28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age 2



Írd ide hozzászólásod:

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5180]
Próbáld ki mindenképp.

Én első blikkre -ha már "skatulyázunk"- az első csoportba sorolnám be magam. Mint írtam, nem érzem a taktika lehetőségét. Mondjuk az igaz, hogy ezt egy demóból nem lehet eldönteni, de akkor is hentnek tűnik egész, ahogy a linkelt GK-s fórumoldalon legalul írja a hozzászóló.

Az a véleményem, hogy konzolosodott, akciósodott és első blikkre hent az egész. Nem volt meg nekem benne az a harci élmény, mint az első részben.

Szerintem azoknak élvezik igazán, akik nem kedvelték az első rész "vontatottságát". Taktikusságát.

Természetesen nem állítom, hogy történet rossz lesz, de ez így első blikkre nem tetszős.

Szerk: Kanduhrka.
balays82
balays82 [14276]
Olvasgatom én is a véleményeket, amiket leegyszerűsítve nagyjából négy csoportra lehet osztani:

- Mindenben rosszabb, mint az első rész, nem tetszik.
- Mindenben jobb, mint az első rész, nagyon tetszik.
- Ugyanolyan, mint az első rész, nem tetszik.
- Ugyanolyan, mint az első rész, nagyon tetszik.

Sokkal okosabb ettől nem lettem, tényleg meg kell nézni saját szemmel is.

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5180]
Az SG.hu fórumán most kezdtem el olvasgatni, és akik cRPG-sek, sorra jegyzik meg, hogy hack'n'slash szerű, stb. stb. itt van pl. JethroHUN véleménye:

Ez így elsőre, nem szar, inkább elég demotiváló, mintha DMC vel játszanék, de ott legalább nekem kell nyomogatni a támadást, itt egy bal katt és a gép magától automatikusan mindenféle szuper-mega akrobatikus kombóval szétvág egy képernyőnyi ellent... az egész harc egy nagy script és kész. igazából nem is te játszol, max kattinatod kell, de azt meg tudja egy drágább egér makróval.
Már követni nem tudom néha mi történik a képernyőn. a grafika tényleg csúnyább, és mondhatod h hát ez nem is max, mert demo, nem dx11 de ez nem lesz szebb ez így van megrajzolva, a teljesben, is csak a hdr vagy bloom, fények lesznek látványosabbak magasabb grafon, a textúrák élénkebbek, részletesebbek, de attól még a darkspawnok, ogre ugyan olyan hülyén fognak kinézni, hiába very hight beállítás. Egyedül a környezet és az emberek amik jók.
Bukni nem fog mert manapság azok a játékok a menőek amibe semmit nem kell csinálnod 1-2 klikkelésen kívül.
Ez tényleg naon konzolosra sikerült.

A DAO még normalon sem hent, közel s távol van a kát játék egymástól demo alapján. Hiába DAO ban normalon könnyen haltak, azért akkor sem vágtad 20 felé 2 másodperc alatt az ellent.

- Túl gyors, túl h&s, túl anime graf, és windows tálca quickbarnak.
+ Mégis DA2, talán ad 80 órát, jó történet mellett, a szinkron viszont nagyot dob a párbeszédeken, ötletes skill tree


Szerk.: Ha jól emlékszem, a GK fórumán is megjegyzi valaki, hogy Diablosra sikeredett párbeszédekkel fűszerezve, interaktív mozi, ME DA skinben.
balays82
balays82 [14276]
Eljött az igazság pillanata? Eddig is aggasztó volt, amit tudtunk a játékról, de mindig nyugtattuk magunkat, hogy a BioWare biztosan nem baltázza el, ők nem tennének ilyet. Olvasva a beszámolókat a demóról, az az érzésem, hogy mégis megtették.
Én nem értem a kanadaiak hozzáállását, az első rész nagyon leszerepelt konzolon, de a PC-sek végre kaptak egy olyan vérbeli RPG-t, ami, ha nem is érhette el a Baldur's Gate szintjét, de azért meg tudta közelíteni azt. Erre úgy néz ki, a második résszel beintenek az igazi rajongói bázist alkotó PC-s játékosoknak, inkább benyalnak a konzolosoknak (van konzolom, nem azért írom, mert zsigerből gyűlölöm őket). Ez hatalmas csalódás, még akkor is, ha a jelek végig erre utaltak.

A demót hétvégén azért megnézem én is, de a Signature Edition megvételére innentől kezdve nem sok esélyt látok. Még szerencse, hogy hamarosan érkezik a megmentő a The Witcher 2 képében, úgy néz ki, már csak a lengyelek tudják, mi kell nekünk.

Vissza

Fórumszabályzat