Dark Archon
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Black Prophecy (Hírek)
Na, az úgy már király lenne, ha ki is lehet szállni. Ki fogom próbálni. Melyik fakcióban ill. szerveren vagy? Gondolom itt is lehet co-op dolgozni (akár ellentétes fakció tagként?).
Tovább vonulnak, másik zonába. Mivel pár szint különbség is sokat számít itt, bőven elég, ha 3 szinttel nagyobb pörzsöl oda neked.
Hajós küldik minden variációba, sok random elemmel. A karaktert elég részletesen be lehet állítani, mivel ígéret van a kiszállok és gyalogolok játékmenetre. Gondolom ezt előkészítendő MMORPG szinten kidolgozott karakterek vannak, amiket jelenleg leginkább csak nézegetni lehet.
Hajós küldik minden variációba, sok random elemmel. A karaktert elég részletesen be lehet állítani, mivel ígéret van a kiszállok és gyalogolok játékmenetre. Gondolom ezt előkészítendő MMORPG szinten kidolgozott karakterek vannak, amiket jelenleg leginkább csak nézegetni lehet.
Gaming is about killing time, not killing people
S a PVP zónába, ha visszamész pár szint után, az ellenfelek nem fejlődnek szintén pár szintet, minek eredményeképp ugyanúgy szétszednek?
Meg milyen a játékmenet? Csak a hajóval kell mászkálni? Lődd szét ezt, szedd össze azt típusú küldetések?
Meg milyen a játékmenet? Csak a hajóval kell mászkálni? Lődd szét ezt, szedd össze azt típusú küldetések?
Dark Archon
Pár tapasztalat:
-A játék most jött ki véglegesen, vannak még bugok, de eget verő buggal nem találkoztam. A relog segíteni szokott (szerver oldali a bug, nem kliens).
-A nyílt PVP zóna a szokásos. Odajön a nagy, és ha olyan kedve van eltapos.
-Sok PVE küldi vezet PVP zónába, ha nem megy mert fölgyújtanak egyből nem kell erőltetni, pár szint után visszamész és szerteszaladnak.
-Érdemes a coop instanced küldiket nyomni, mert nagyon jó xp-t adnak.
-A küldetések megoldása nem mindig triviális. Van, hogy több szektort is át kell fésülni, mire meg lesz a megoldás.
-Pár zsúfolt zónában előfordul lag, oda csúcsidőn kívül érdemes járkálni.
Pár szó a karakter/hajó fejlesztésről:
-Szintenként 3 pontot kapsz, minden 5. szinten 5-öt.
-A kabinra és egy kiválasztott fegyverre mindig tegyél, hajtóműre egyenlőre elég max 5 pont. Többi szabadon választott. Azt érdemes szem előtt tartani, hogy kell a HP (hull), ezért néha a szárnyra is érdemes pontot pakolni.
-Kék hátú alkatrészeket kell gyűjteni, a szürke hátú junk.
-A gyártott tárgyak táposak, 5-ös hajtóműveket érdemes gyártani alacsony szinten, mást nem.
-A pajzsnál a sűrűség fix sebzés csökkentést jelent %-ban, érdemes lesz ezt is legalább 5-ösre felvinni, s gyártani egy 5-ös pajzsot.
Ennyi jut eszembe így hirtelen, remélem semmi fontosat nem hagytam ki.
A fejlesztők elég jó ütemben fejlesztik a játékot az eddigiek alapján, ha gond van kis idővel meg szokott "oldódni".
-A játék most jött ki véglegesen, vannak még bugok, de eget verő buggal nem találkoztam. A relog segíteni szokott (szerver oldali a bug, nem kliens).
-A nyílt PVP zóna a szokásos. Odajön a nagy, és ha olyan kedve van eltapos.
-Sok PVE küldi vezet PVP zónába, ha nem megy mert fölgyújtanak egyből nem kell erőltetni, pár szint után visszamész és szerteszaladnak.
-Érdemes a coop instanced küldiket nyomni, mert nagyon jó xp-t adnak.
-A küldetések megoldása nem mindig triviális. Van, hogy több szektort is át kell fésülni, mire meg lesz a megoldás.
-Pár zsúfolt zónában előfordul lag, oda csúcsidőn kívül érdemes járkálni.
Pár szó a karakter/hajó fejlesztésről:
-Szintenként 3 pontot kapsz, minden 5. szinten 5-öt.
-A kabinra és egy kiválasztott fegyverre mindig tegyél, hajtóműre egyenlőre elég max 5 pont. Többi szabadon választott. Azt érdemes szem előtt tartani, hogy kell a HP (hull), ezért néha a szárnyra is érdemes pontot pakolni.
-Kék hátú alkatrészeket kell gyűjteni, a szürke hátú junk.
-A gyártott tárgyak táposak, 5-ös hajtóműveket érdemes gyártani alacsony szinten, mást nem.
-A pajzsnál a sűrűség fix sebzés csökkentést jelent %-ban, érdemes lesz ezt is legalább 5-ösre felvinni, s gyártani egy 5-ös pajzsot.
Ennyi jut eszembe így hirtelen, remélem semmi fontosat nem hagytam ki.
A fejlesztők elég jó ütemben fejlesztik a játékot az eddigiek alapján, ha gond van kis idővel meg szokott "oldódni".
Gaming is about killing time, not killing people
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Nemcsak újabb részletek derültek ki a Grand Theft Auto VI-ról, de új gameplay-képek is felbukkantak
- 2. PC-re is megérkezett a Marvel’s Wolverine…
- 3. Kiderült a Call of Duty: Modern Warfare 4 hivatalos gépigénye - a minimumot szinte bárki, a maximumot annál kevesebben fogják megugrani
- 4. Napokon belül megjelenik a legújabb Csillagok háborúja-játék, amely nem is annyira új, de mit mondanak a Star Wars Galactic Racer pontszámai?
- 5. Transport Fever 3 teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 10:50
- Bus Simulator 27 teszt – Ez lesz Vitézy Dávid új kedvence? [hozzászólások] [4]
- 10:37
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1656]
- 08:44
- Forever Ago teszt [hozzászólások] [2]
- 15:54
- Könnyed roguelite vonatos lövöldözést kínál az Endless Rails [hozzászólások] [1]
- 14:57
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2922]
- 11:54
- The Blood of Dawnwalker [41]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5578]
- 11:33
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2585]
- 06:26
- Helyzetjelentés [157675]
- 18:25
- Jöhet a Brütal Legend 2? Akkor tessék szépen a kasszához fáradni, és otthagyni még a gatyádat is! [hozzászólások] [4]
