Épp a Sophia kiszabadítás résznél tartok! Mindez idáig nagyon tetszik a befejező rész, izgalmas, változatos stb. Sajnos a den-ek védelménél nem sok babér termett eddig, egyszerűen a végére mindig valahogy átjutnak, pedig próbálok taktikázni és a szükséges erőket elosztani. Ám aztán jön az a böhöm nagy faltörő szarság, na az megpecsételi a sorsomat...
Sikerült a Maysaf kulcsokat is összebuherálni: érdekes, hogy ezen feladatok sokkal könnyebben mentek, mint a ACB-ban, ahol sokszor ultrabénán elbaxtam egy-egy ugrást (klavival), sőt az utolsó pályát meg sem tudtam csinálni (így elbukva az Altair szobrát megnyitó kulcsot...)
Viszont itt pikk-pakk, tök jól mentek a dolgok billentyűzettel (pedig kipróbáltam gamepaddal is, valahogy az istenért nem áll rá a kezem

), iszonyatosan tetszett az a furcsa, föld alatti világ, amiket itt láthatunk (nem mintha az ACB-ben nem tetszett volna!). Ha már a megjelenített "világoknál" tartunk: érdekes atmoszférája volt ennek a Cappadocia-nak is, mint ha egy Mad Max-es környezetbe csöppentem volna, pár évszázaddal korábban.
Nem spoilerezek, de ez az Altair-vonal (küldetések) beiktatása tök jól kezdi kiépíteni a teljes történetet! Én főleg a fő történeti szálra és a Sophia küldetésekre helyeztem a hangsúlyt, de lassan neki kell állnom a den captainok elfoglalásának, mert talán kettőt ha megcsináltam!
Kérdés: a térképemen egy altairos ikonom halvány narancssárgás színben jelenik meg, ezt elfoglalták a templomosok vagy mi?
Szóval nem csalódtam a játékban, remélem még sok meglepetés vár rám!
