28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11897]
Soldier azért volt nagyon jó a második részben mert minden fegyvert tudott vinni, hvy wpnst is. Illetve pár extrával (pl Fortification amit itt gagyira lebutítottak) nagyon ütős harcos volt és bárkit leszedett bullett time-mal.
Itt a lőszer az mókás, de annyira nem buli, a fegyvermegszorítás meg sztem őt érte a legrosszabbul, többiek amúgy sem a fegyverből élnek, csak a soldier, neki meg jó lenne ha tudna snipert, rifle-t meg shotit vinni. De nem...


Szóval sztem a harmadikban pont elszúrták a harcrendszert ami a másodikban tökéletes volt. A végén az volt már a leghatékonyabb, hogy fel-alá rohangáltam a bansheek meg brute-ok között és 5-10 méterről mesterlövésszel lőttem őket. A többi nem sebzett eleget, még dps-re lebontva se sztem.

Man literally too angry to die

Aribeth
Aribeth [2747]
Akkor ő lesz a következő.

Eddig összesen négyfajta kasztot próbáltam ki a három játék során:
- infiltrator
- soldier
Egyik sem tett rám túl mély benyomást, egyedül a fagyasztó/tüzes/egyéb ronda dolgokat művelő töltényeket szerettem belőlük.
- vanguard
Ez bejött, kétfajta töltény, és néhány támadó biotikus képesség.
- engineer
Overload, incinerate, cyro blast hármassal (meg James/Kaidan/Liara/Javik képességeivel) támadni az ellent, miközben a kis robot is szorgalmasan szedi lefele a népeket? Megfizethetetlen, minden másra ott a MasterCard. Na jó, de mivel telhetetlen vagyok, hiányoltam innen régi barátomat, a cyro ammót.

Most nézegetem a sentinel kínálatát, ez a tech+biotikus párosítás tényleg jónak tűnik.
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Ha új kaszt után nézel, ajánlom neked az én kedvencemet, a Sentinelt. A 2. részt is azzal toltam ki a legtöbbször, is itt se okozott csalódást.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Aribeth
Aribeth [2747]
"Úgy látom az arrival kidobott koncepciórajzából dolgoztak. "

Nekem is ez volt az első gondolatom.

Kíváncsian várom, bár örülnék, ha a tengerentúli kreatívoknak nem a Leviatán meg a Kraken nevek ugranának be minden egyes "milyen nevet adjunk egy bazi nagy halszörnynek" kérdésre.

Egyébként pár napja fejeztem be a második végigjátszást. Érdekes, de annak ellenére, hogy valóban elég gyenge a mellékküldetések felhozatala, most is sikerült majdnem hatvan órát elszöszmötölnöm vele. Totál fullos me1 és me2 mentésekkel indultam neki a játéknak, az égvilágon mindent megcsináltam, a galaxis teli van kicsi kroganekkel, de így is csak 3514 EMS-em volt. Ha az EC nem vitte volna le a követelményeket 3100-ra, akkor most anyáznék egy nagyot.
Másodjára is jó volt. Nem vagyok egy nagy akciórajongó (azaz három-négy éven belül általában két történetcentrikus, sok-sok órás, mindenkivel mindent megbeszélős, minden bejegyzést elolvasós végigjátszásra vagyok hitelesítve, mielőtt unni kezdeném a témát, a csodás DAO-n is bealudtam a harmadik újrajátszás legelején), ez a játék viszont olyan kellemes harcrendszerrel rendelkezik, hogy a végén még kedvem támad kipróbálni a másik négy kasztot is. Az engineer amúgy nagyon bejött, a harci droid sok terhet levett a vállamról.
davkar9
davkar9 [11505]
Nyár végén jön a Leviathan dlc. Single tartalom, 800 bio pontért (vagyis MS pontot írnak, gondolom a bpben is ennyi lesz) lehet majd a miénk.

Úgy látom az arrival kidobott koncepciórajzából dolgoztak.

Vissza

Fórumszabályzat