28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11909]
Nos... én sem a távcső miatt használtam. Sniperkedni nem szeretek, de egyszerűen a rifle osztály kevés sebzéssel operál, még úgy is, hogy gyors sorozatokat lehet leadni. Próbáltam geth assoult rifle-lal megfektetni ezeket a nagy dögöket, de véreset pisiltem már a végére. Szóval maradt az, hogy piont blank távolságból lőttem őket sniperrel.

Illetve az említett shoti is hasznos volt mert lenyomva tartott egérgombnál nőtt a sevzés, szóval csak fedezék mögül kellett egyet-egyet kilőni és hullottak a kisebb monszták.

Az általatok szeretett kasztokkal az a bajom, hogy nem egyeztethető az elveimmal. Azt vallom, hogy nagy mennyiségű kinetikus energiára minden érzékeny. Második részben lett elegem abból, hogy barrieres, tech páncélos ellenekre próbáltam csapattársak spelljeit elsütni de szólt, hogy ezt egyik miatt nme lehet, másikat a másik miatt. Szóval egy idő után meguntam és maradtam annál, hogy lövöm.

Mattock jó, csak kicsi a tára ahhoz képest, hogy mennyit sebez meg milyen gyorsan lő.

Man literally too angry to die

Aribeth
Aribeth [2766]
Érdekes amúgy, amit a mesterlövészről írsz, a másodikban egyszer soldierrel nyomattam, és állandóan rá voltam gyógyulva ezekre a távcsöves puskákra, a hármasban viszont teljesen életképtelen voltam velük. Rannochra például én hülye csak egy snipert meg egy harminc töltényes, nagy tűzerejű, de még feljavítva is vacak pontosságú pisztolyt vittem magammal úgy, hogy nem próbáltam ki őket előtte a Citadelen. Abban a körben szinte alig adtam le lövést, és a képességekre meg a csapattársakra voltam kénytelen hagyatkozni. Utána sírva menekültem vissza a Mattockhoz és a Valkyrie-hez.

A sok fegyver elvileg hasznos, de valahogy én mindig ott lyukadok ki, hogy elég nekem egy darab assault rifle is, csak legyen jó tára és tűzereje. (Persze ez is úgy megy, mint a viccben, gyorsan dolgozunk, olcsón és jól - ezek közül kettőt választhat. A kényelmes méretű tár, a bivaly sebzés és a pontosság valahogy soha nem jártak együtt. )
MattMatthew
MattMatthew [11909]
Soldier azért volt nagyon jó a második részben mert minden fegyvert tudott vinni, hvy wpnst is. Illetve pár extrával (pl Fortification amit itt gagyira lebutítottak) nagyon ütős harcos volt és bárkit leszedett bullett time-mal.
Itt a lőszer az mókás, de annyira nem buli, a fegyvermegszorítás meg sztem őt érte a legrosszabbul, többiek amúgy sem a fegyverből élnek, csak a soldier, neki meg jó lenne ha tudna snipert, rifle-t meg shotit vinni. De nem...


Szóval sztem a harmadikban pont elszúrták a harcrendszert ami a másodikban tökéletes volt. A végén az volt már a leghatékonyabb, hogy fel-alá rohangáltam a bansheek meg brute-ok között és 5-10 méterről mesterlövésszel lőttem őket. A többi nem sebzett eleget, még dps-re lebontva se sztem.

Man literally too angry to die

Aribeth
Aribeth [2766]
Akkor ő lesz a következő.

Eddig összesen négyfajta kasztot próbáltam ki a három játék során:
- infiltrator
- soldier
Egyik sem tett rám túl mély benyomást, egyedül a fagyasztó/tüzes/egyéb ronda dolgokat művelő töltényeket szerettem belőlük.
- vanguard
Ez bejött, kétfajta töltény, és néhány támadó biotikus képesség.
- engineer
Overload, incinerate, cyro blast hármassal (meg James/Kaidan/Liara/Javik képességeivel) támadni az ellent, miközben a kis robot is szorgalmasan szedi lefele a népeket? Megfizethetetlen, minden másra ott a MasterCard. Na jó, de mivel telhetetlen vagyok, hiányoltam innen régi barátomat, a cyro ammót.

Most nézegetem a sentinel kínálatát, ez a tech+biotikus párosítás tényleg jónak tűnik.
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Ha új kaszt után nézel, ajánlom neked az én kedvencemet, a Sentinelt. A 2. részt is azzal toltam ki a legtöbbször, is itt se okozott csalódást.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Aribeth
Aribeth [2766]
"Úgy látom az arrival kidobott koncepciórajzából dolgoztak. "

Nekem is ez volt az első gondolatom.

Kíváncsian várom, bár örülnék, ha a tengerentúli kreatívoknak nem a Leviatán meg a Kraken nevek ugranának be minden egyes "milyen nevet adjunk egy bazi nagy halszörnynek" kérdésre.

Egyébként pár napja fejeztem be a második végigjátszást. Érdekes, de annak ellenére, hogy valóban elég gyenge a mellékküldetések felhozatala, most is sikerült majdnem hatvan órát elszöszmötölnöm vele. Totál fullos me1 és me2 mentésekkel indultam neki a játéknak, az égvilágon mindent megcsináltam, a galaxis teli van kicsi kroganekkel, de így is csak 3514 EMS-em volt. Ha az EC nem vitte volna le a követelményeket 3100-ra, akkor most anyáznék egy nagyot.
Másodjára is jó volt. Nem vagyok egy nagy akciórajongó (azaz három-négy éven belül általában két történetcentrikus, sok-sok órás, mindenkivel mindent megbeszélős, minden bejegyzést elolvasós végigjátszásra vagyok hitelesítve, mielőtt unni kezdeném a témát, a csodás DAO-n is bealudtam a harmadik újrajátszás legelején), ez a játék viszont olyan kellemes harcrendszerrel rendelkezik, hogy a végén még kedvem támad kipróbálni a másik négy kasztot is. Az engineer amúgy nagyon bejött, a harci droid sok terhet levett a vállamról.
davkar9
davkar9 [11514]
Nyár végén jön a Leviathan dlc. Single tartalom, 800 bio pontért (vagyis MS pontot írnak, gondolom a bpben is ennyi lesz) lehet majd a miénk.

Úgy látom az arrival kidobott koncepciórajzából dolgoztak.

Vissza

Fórumszabályzat