28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Secret World



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11505]
Ki is használtam a + 6 órát. Viszont nem 14, hanem 15ig lehetet játszani, emiatt kicsit megborultam, mert én úgy tudtam, hogy mi gmt+1 vagyunk. Na mindegy.

Utolsó 2 órában (illetve 3ban de végül kettőbe is belefért) lenyomtam a solomon islandos főküldit. Volt csavar, kérdőjel, izzadás, anyázás, az azt követő átvezető 6 tieres küldi során még több anyázás, de végül megérkeztem Egyiptomba. Ott már leálltam és visszamentem a az utolsó területre mert akadt még tennivaló. Történet, átvezetők és társaikról nem nagyon tudok mit írni, király! Tele van easter eggekkel, popculture reference-sszel (mi erre a szép magyar szó, az utalás az olyan semmilyen.) és a hangok is nagyon jók. Illuminatis a fő karim, a telefonos fickó és a bosslédi hangját imádtam. A hagyományos "öldje le x izét" feladatok megvannak, de többnyire ezt követi valami izgalmasabb, pl volt egy olyan küldi ahol a leölt vizizombikkal kellett kicsalogatni egy nagyobbat aminek a tetemét egy karóra tűzve előhívtunk egy másik nagyizét és utána mehettünk a küldi főbossához. Biztos tudtok hasonló példát hozni ilyesmire más mmokból, lényeg hogy koránt sem olyan unalmasak az ilyen jellegű kvesztek, mint a béna parasztok küldijei akiknek hiába tisztítjuk meg a kertjét 15 paprikadézsmáló vakonrókától, fél perc után már ismét hemzseg tőlük a veteményes.

Az igazi finomságot a sabotage és investigation küldik jelentik. Előbbinél a cél nem az hogy durrbele nekiesünk a csúnyaságnak, hanem a cél csapdák elkerülése, észrevétlenül elosonni az őrök mellett és hasonlók. Az nyomozós küldetések pedig a játék fénypontját jelentik, alaposan meg kell hozzá mozgatni a szürkeállományt. Olyanok ezek ami mellett a davincsikód egy rejtvényújság gyermekrovatának feladványa. Volt egy olyan amit az életben nem lehetett megcsinálni, egy másik aminél morze kódot kellett fejteni, és ha már davincsikód, volt festménynézegetős is.

Egy kicsit a harcról is. A GWhez hasonlóan itt sincs manabar, csak cooldown, ez is csak a néhány/erősebb skilleknél. MMO ugyan de soloban egész jól tudtam haladni gépfegyveres osztállyal. Persze voltak helyzetek ahol 100 hp alá mentem, de nincsenek "egyedülállóknak tilos" területek mint a conanaban. A dungeonökhöz természetesen érdemes csapatban menni, mert még very easy jelöléssel sem lehet teljesíteni őket (engem legalábbis az első monsztercsoport kivéreztetett.) A skillválaszték nagy, rengetek képesség közül lehet választani. Egyszerre két fegyver lehet nálunk de csak 7 skillslot van. Én csak az assault riflere támaszkodtam, de mittudoménhány ap elköltése után is csak a felszínt kapargattam azon a fegyver fáján belül. Persze azt is tudni kell, hogy sok olyan képesség van ami esetleg jó lehet (volt pár ilyenem, a fa legalján/tetején lévő, szóval az utolsó, nos nem az), de azokhoz akár 100 pontot is elverhetünk amit utólag szívesebben költöttünk volna másra. Respec nincs, viszont lvl cap sem, (igazából hagyományos értelemben vett szintek sem, mégis vannak különbségek) így ha valamit félrenyomtunk, akkor nem kell pánikba esnünk csak a skill feloldásához szükséges ap mennyiséget kell összeszednünk. Ez főleg akkor problémás ha két fegyvert használunk, mikor elkezdtem gyúrni az elemre is akkor mérgelődtem egy sort hogy miért is költöttem fölöslegesen egy életben nem használt passzív képességre.
Sajnos a gearnek fontos szerepe van. Ugye nem cipő, kabát nadrág hármas van hanem talizmán, orrpirszing, fülbevaló és egyéb testre-be aggatható cuccok, ezekből jön a + hp, ellenállás és a szokásos. A játék során annyira ebből nem is volt gond, viszont pvpben teljesen borulnak a dolgok. Elvileg van balansz („szintrehúzás…”) de mikor a 3,5k hpmmal összefutottam egy 8kssal (aki mellesleg 3/4 hpmat levevő ütésekkel csapkodott) ott eléggé néztem hogy akkor most mi a f. Mindegy pvp amúgy sem az én világom, de a 3 csapatos ffa bizonyos szinten érdekes volt a pontfoglalgatással.

Akadt technikai malőr is, 20 perc- délutános időközönként - általában töltőképernyőnél - sokszor vágott ki azzal hogy elfogyott a memória, kéretik 64 bites 7esre váltani akkor talán nem lesz gond. Péntek este irtózatos volt a lag utána simán ment minden de azért vasárnap estefelé sikerült összehozni egy teljes játszhatatlanságot is. ’ hónapos indulás után nem hinném hogy ez annyira normális kell hogy legyen. Én az ingyen hétvégére fogtam, nem tudom a fizetősök normál időszakban találkoznak egy ilyesfajta problémával. A kivagdosás ettől függetlenül szerintem csúnya dolog.

Összességében egy nagyon jó kis mmot rakott össze funcom. A napjaink-fantasy-scifi-msiztiikum-és-minden-ami-ilyesmi világ nagyon jó, cooldownos harcrendszer nekem bejön (unom már a mana ital szopogatás, és a mérgelődést hogy a maradék 10 manámból még gyógyítsak és meghalok vagy lőjek egy utolsó spellt és casting közben vágnak le), soloban is élvezetes, nem kell gilddel nekilátni ha tovább akarunk jutni a tutorialnál. Ha nem jönne 3 hét múlva a GW2 akkor hirtelen felindulásból még az előfizetést is bevállalnám, így viszont marad a szurkolás, hogy váltsanak ők is f2pre. (max 3 év)

Vissza

Fórumszabályzat