28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Steam



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11909]
Ki írt ekkora marhaságot a JE-ről? Ne higgy már el mindent amit a neten olvasol!

Nekem egyébként mindegy, hogy neked mi szerepjáték és mi nem, nem kell ebben egyetértenünk. Főleg olyan játéknál nem ahol szerintem is a határán áll annak, hogy szerepet játszunk-e, csak épp nálam még belefért.

Man literally too angry to die

GustyX
GustyX [7048]
"Számomra a Jade Empire is szerepjáték volt mert én szerepet játszottam" - szerintem a JE sem volt szerepjáték, csak azért, mert lehetett benne választani a párbeszédek között.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

MattMatthew
MattMatthew [11909]
Köszi, határozottan a mai csirke kategóriába tartozónak érzem magam. Bár egy kicsit mindig rosszul leszek, ha egy skill tree miatt rpg-nek hívnak egy játékot amikor szerepjátékra nincs nagyobb lehetőség benne mint egy fps-ben.

Mennyi idő végigjátszani?

Man literally too angry to die

gregmerch
gregmerch [3766]
A Grimrock egy ős-crpg remake szerűség, olyan, mint az Eye of the Beholder trilógia volt marha régen. Aki akkor kattant rá a számítógépes játékokra, annak új etalon lehet, aki "mai csirke", annak pedig üdítő érdekesség. Nem párbeszédekre épít a játék. Lehet igazi klasszikus módban is játszani, amikor te térképezel magadnak kockás papíron, mint valamikor az őskorban. Nekem éppen ezért nagyon bejön, de senki ne számítson a Bethesda, meg a Bioware játékait porba tipró csodára.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

MattMatthew
MattMatthew [11909]
Grimrock-ban párbeszédes elemek is vannak, vagy csak a kasztokra osztott hack'n'slash miatt hívják rpg-nek?
Mennyire hosszú? Milyen tapasztalataitok vannak a játékkal? Arra emlékszem, hogy gothmognak nagyon tetszett. Többiek?

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat