28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft 2



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54648]
Nem erről van szó. Csak a StarCraft multija - és ebben LM-nek igaza van, valóban hallomás alapján - nekem egy tömény frusztrációnak tűnik, ahol a koreai kockagyerekek ellen úgyse rúgsz labdába. Egy azonos szintű haver ellen nyilván élvezetesebb lenne, de ennyi időm meg nincs és késztetést sem érzek rá. A kampány nekem bőven elég, a sztori és a változatos küldetések számít nekem, míg a multi elég monotonná válna egy idő után számomra (skirmish-t se szerettem soha játszani).

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

csuroach
csuroach [4262]
Óvodásokkal is szeretsz focizni?

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Barthezz
Barthezz [54648]
De mi a jó abban, hogy őrült módjára hajszálpontos terv szerint klikkelgetsz mindenfelé, hogy mindent a kellő időzítéssel és sorrendben építs fel, és ha csak egy apróságot is vétesz valamelyik lépésnél, azonnal lerusholnak? Ez kikapcsolódás helyett sokkal inkább frusztrálja az embert.

Számomra pont az nyújtja a stratégiai játékokban az élvezetet, hogy szépen kiépítem a bázisomat, kifejlődök maxra, közben védekezem, felderítem a térképet, aztán legyártom a legerősebb egységeket és megindítom a támadást.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

harras125
harras125 [342]
A multi adta játékélmény élvezete megér mindent.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Barthezz
Barthezz [54648]
Zerusra még csak most érkeztem meg, de nem tudom, ki az a Dehaka. A pálya elejét megnéztem, hát beszarás, de azt hittem a WarCraft 3-ban járok. Szóval a Blizzard humorérzékét nagyon bírom. ^^

Amúgy az imént említett űrhajós pályát hardon toltam, a legvége kurva nehéz volt, de pár visszatöltés után sikerült. És sztem a továbbiakban is így fogom csinálni, hogy az alap bázisépítős küldiken normalra teszem a nehézségi szintet, a kommandós pályákét meg felrakom hardra. Utóbbiakon kizárólag a taktika és az egységek képességeinek a kihasználása számít és szeretek kísérletezgetni, amíg rájövök a megoldásra. A hagyományos építkezős pályák már más tészta, ott hardon a baromi gyors kifejlődés és az egyszerre 2-3 helyen való villámgyors intézkedések hoznak sikert, ehhez pedig klikkelgető-bajnoknak kéne lenni, ami nem vagyok. Ezt az "élvezetet" meghagyom a multisoknak.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

szbszig
szbszig [33649]
Jellemző, hogy amit én találtam easter egget, például a roachnak az evolution pályáján valami bazi nagy kristályrengeteg, azt nem értettem, micsoda. Sőt, még most se értem igazán, pedig rákerestem neten, és elolvastam.

A legjobb easter eggek viszont Zeruson vannak szerintem. Ott Dehakát meg lehet találni minden pályán, ahogy figyeli a rejtekéből Kerrigan ténykedéseit. Nemcsak ötletes, de a sztori szempontjából is fontos.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Barthezz
Barthezz [54648]
Ki találta még meg rajtam kívül Diablot az űrhajó megfertőzős pályán? Bírom ezeket a Blizzard easter eggeket. ^^

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat