28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft 2



Írd ide hozzászólásod:

harras125
harras125 [342]
Na most te olyanról vitatkozol amiről semmit nem tudsz ellenben azzal a kb 90 százalékkal akinek a multi jelenti az sc2-t, mert a single csak díszcsomagolása a tortának.

Először is nem a koreai gyerekek ellen kell játszani, a bnet igyekszik mindenkinek olyan ellenfelet adni 1v1-ben hogy nyerjen is meg veszítsen is. Erre vannak a ligák. Hallottam olyat egyesítik a területeket, de azzal csak még inkább talál neked való ellenfelet a rendszer másodperceken belül. Persze eleinte biztos hogy több a loss, én úgy 50 meccs után kezdtem egálban lenni és persze vannak megtanulandó alapok, mint pl a sakkban a megnyitásoknál nem rohanunk egyetlen gyaloggal előre. De ha jól emlékszem volt előkészítő liga is ahol 50 meccsig nem számít mit produkálsz, hasonló újoncokkal kell játszani.

Másodszor a gép ellen unalmas és egyhangú, aki izgalmas ellenfél az az ember. És a zellenfelek többsége nem bunkó paraszt, sokszor megy a a baráti chat egy idegen némettel aki a vonal túlsó végén ül.

Harmadszor könnyen szerzel ismerősöket akikkel csapatban nyomulsz a világ ellen. Itt már főleg nincs akkora "stressz" ez már olyan mint a grundfoci, mindenki hozza amit tud, közben közben közös stratégia, viccelődés és beszéletés skype-on vagy ts-n.

Aztán van vagy 100 egyéb "arcade" játék amin ezrek vannak fenn, ha már elfáradtál az igazi sc2-ben százféle pihentető buligame némelyik 12 résztvevővel (pl egy battleshippel mész az űrben hatodmagaddal, szembe jön a másik hat.

És végezetül, ha olyan szar lenne, akkor nem lenne nekem legalább 8 online ismerősöm fenn mindig a 40-ből (pedig már vagy 50-et töröltem) az elemi iskolásoktól a nyugdíjas otthonban üldögelő tatákig.

Szóval nem kell fosni, sőt inkább pont hogy rászokik a ember a multira és eszébe se jut az AI.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Barthezz
Barthezz [54648]
Nem erről van szó. Csak a StarCraft multija - és ebben LM-nek igaza van, valóban hallomás alapján - nekem egy tömény frusztrációnak tűnik, ahol a koreai kockagyerekek ellen úgyse rúgsz labdába. Egy azonos szintű haver ellen nyilván élvezetesebb lenne, de ennyi időm meg nincs és késztetést sem érzek rá. A kampány nekem bőven elég, a sztori és a változatos küldetések számít nekem, míg a multi elég monotonná válna egy idő után számomra (skirmish-t se szerettem soha játszani).

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

csuroach
csuroach [4262]
Óvodásokkal is szeretsz focizni?

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Barthezz
Barthezz [54648]
De mi a jó abban, hogy őrült módjára hajszálpontos terv szerint klikkelgetsz mindenfelé, hogy mindent a kellő időzítéssel és sorrendben építs fel, és ha csak egy apróságot is vétesz valamelyik lépésnél, azonnal lerusholnak? Ez kikapcsolódás helyett sokkal inkább frusztrálja az embert.

Számomra pont az nyújtja a stratégiai játékokban az élvezetet, hogy szépen kiépítem a bázisomat, kifejlődök maxra, közben védekezem, felderítem a térképet, aztán legyártom a legerősebb egységeket és megindítom a támadást.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

harras125
harras125 [342]
A multi adta játékélmény élvezete megér mindent.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

Barthezz
Barthezz [54648]
Zerusra még csak most érkeztem meg, de nem tudom, ki az a Dehaka. A pálya elejét megnéztem, hát beszarás, de azt hittem a WarCraft 3-ban járok. Szóval a Blizzard humorérzékét nagyon bírom. ^^

Amúgy az imént említett űrhajós pályát hardon toltam, a legvége kurva nehéz volt, de pár visszatöltés után sikerült. És sztem a továbbiakban is így fogom csinálni, hogy az alap bázisépítős küldiken normalra teszem a nehézségi szintet, a kommandós pályákét meg felrakom hardra. Utóbbiakon kizárólag a taktika és az egységek képességeinek a kihasználása számít és szeretek kísérletezgetni, amíg rájövök a megoldásra. A hagyományos építkezős pályák már más tészta, ott hardon a baromi gyors kifejlődés és az egyszerre 2-3 helyen való villámgyors intézkedések hoznak sikert, ehhez pedig klikkelgető-bajnoknak kéne lenni, ami nem vagyok. Ezt az "élvezetet" meghagyom a multisoknak.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

szbszig
szbszig [33649]
Jellemző, hogy amit én találtam easter egget, például a roachnak az evolution pályáján valami bazi nagy kristályrengeteg, azt nem értettem, micsoda. Sőt, még most se értem igazán, pedig rákerestem neten, és elolvastam.

A legjobb easter eggek viszont Zeruson vannak szerintem. Ott Dehakát meg lehet találni minden pályán, ahogy figyeli a rejtekéből Kerrigan ténykedéseit. Nemcsak ötletes, de a sztori szempontjából is fontos.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Barthezz
Barthezz [54648]
Ki találta még meg rajtam kívül Diablot az űrhajó megfertőzős pályán? Bírom ezeket a Blizzard easter eggeket. ^^

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat