Fórum » Beszélgetés a játékokról
Combat Mission
Arra a magasabb rezgésszintre gondolsz, amibe 2012. dec. 21 után lépett át a világ?
Ez kicsit OFF lesz, de talán mégis másoknak is érdekes...
Szóval ez a változás nálam összefügg a lelki, spirituális ébredéssel. Hogy már nem tudom a harcot, meg az izgalmas kütyüket (páncélosok) külön választani a céltalan pusztítástól, szenvedéstől, amit az emberiség magának okozott. Bár nem tudom nem elolvasni a wikipedia-n a különböző eseményeket (amikor pl. egyes scenariok történelmi hátterét kutatom), amelyek mély hatást tesznek rám. Elképesztő, hogy a konkrét harci cselekmények mellett, mintha tényleg teljesen megbolondult volna az emberiség, hogyan irtotta egymást százezerszámra (!) a számos különböző népcsoport.
Persze megtörtént, a múltunk része, csak én már erősebben koncentrálok az új korszakra, amely a szeretetről, a gyógyításról és az együttműködésről szól.
...de CMBB meccsekben tényleg benne vagyok - pontosabban leszek!
Szóval ez a változás nálam összefügg a lelki, spirituális ébredéssel. Hogy már nem tudom a harcot, meg az izgalmas kütyüket (páncélosok) külön választani a céltalan pusztítástól, szenvedéstől, amit az emberiség magának okozott. Bár nem tudom nem elolvasni a wikipedia-n a különböző eseményeket (amikor pl. egyes scenariok történelmi hátterét kutatom), amelyek mély hatást tesznek rám. Elképesztő, hogy a konkrét harci cselekmények mellett, mintha tényleg teljesen megbolondult volna az emberiség, hogyan irtotta egymást százezerszámra (!) a számos különböző népcsoport.
Persze megtörtént, a múltunk része, csak én már erősebben koncentrálok az új korszakra, amely a szeretetről, a gyógyításról és az együttműködésről szól.
...de CMBB meccsekben tényleg benne vagyok - pontosabban leszek!
Fura, mert nekem tökre fontos érezni a veszteséget. Nekem pl a sakk nem is volt soha kedvenc játékom.
Engem mindig is (könyvek, filmek) érdekelt a katonák élete, érzései... stb. Ezért ez fontos a játékban is. Amikor én egy századod irányítok (ezt leginkább a CM Shock Forceban éreztem), akkor teljesen át akarom élni egy százados gondjait: egyrészt végre kell hajtanom a parancsokat, másrészt meg kell mentenem az embereimet, harmadrészt a technikát is óvnom kell. Szóval ha egy Humveenak lerobban a kereke, az nem csak olyan szempontból szar, hogy nem vehet részt a csata további részében (pl egy spanyol faszi írt blogot az egyik kampányomról, ahol minden csata után a technikai veszteséget kiszámolta dollárban). De a lényeg nem is a technika, hanem pont az élőerő. Az, hogy a veszteség megérint. Nem csak egy szám. Hanem látom, hogy ő ott a M4-essel elfeküdt. És bár semmi taktikai előnyöm nem származott belőle, mindig küldtem egységet, hogy kezeljék le (buddy aid) és ne engedjék elvérezni. Ez szerintem pont előnye a CMx2 motornak. De persze tökre megértem a te verziódat is.
Engem mindig is (könyvek, filmek) érdekelt a katonák élete, érzései... stb. Ezért ez fontos a játékban is. Amikor én egy századod irányítok (ezt leginkább a CM Shock Forceban éreztem), akkor teljesen át akarom élni egy százados gondjait: egyrészt végre kell hajtanom a parancsokat, másrészt meg kell mentenem az embereimet, harmadrészt a technikát is óvnom kell. Szóval ha egy Humveenak lerobban a kereke, az nem csak olyan szempontból szar, hogy nem vehet részt a csata további részében (pl egy spanyol faszi írt blogot az egyik kampányomról, ahol minden csata után a technikai veszteséget kiszámolta dollárban). De a lényeg nem is a technika, hanem pont az élőerő. Az, hogy a veszteség megérint. Nem csak egy szám. Hanem látom, hogy ő ott a M4-essel elfeküdt. És bár semmi taktikai előnyöm nem származott belőle, mindig küldtem egységet, hogy kezeljék le (buddy aid) és ne engedjék elvérezni. Ez szerintem pont előnye a CMx2 motornak. De persze tökre megértem a te verziódat is.
Igazából nem is emiatt, hanem a CMx2 keleti megjelenése okán kívántam véleményt nyilvánítani. Nekem két gondom van vele:
- Egy általános probléma: nekem ez a fajta megjelenítés már nem elfogadható. Túlságosan élethűen adja vissza a pusztítást, az emberek szenvedését, halálát. A magam részéről addig élvezetes egy stratégiai játék, amíg sakkhoz hasonló a koncepciója - tehát a fókuszált gondolkodás - és nem szembesülök az emberiség értelmetlen önpusztításával.
- a másik gond: szerintem teljesen meghibbant a kiadó ezzel az árpolitikával - gyakorlatilag DLC-ket, meglehetősen átlagos grafikával, kiadni konzol-teljes játék áron?????? Ha majd össze akarnám gyűjteni a keleti front egészét lefedő játékot, kis népekkel, stb., akkor majd fizetek 50-100.000 Ft-ot? Noooormális?
Szomorú, hogy immár egyes kis cégek is sikeresen beküzdötték magukat a, kizárólag profitot hajszoló, nagy cégek szintjére.
- Egy általános probléma: nekem ez a fajta megjelenítés már nem elfogadható. Túlságosan élethűen adja vissza a pusztítást, az emberek szenvedését, halálát. A magam részéről addig élvezetes egy stratégiai játék, amíg sakkhoz hasonló a koncepciója - tehát a fókuszált gondolkodás - és nem szembesülök az emberiség értelmetlen önpusztításával.
- a másik gond: szerintem teljesen meghibbant a kiadó ezzel az árpolitikával - gyakorlatilag DLC-ket, meglehetősen átlagos grafikával, kiadni konzol-teljes játék áron?????? Ha majd össze akarnám gyűjteni a keleti front egészét lefedő játékot, kis népekkel, stb., akkor majd fizetek 50-100.000 Ft-ot? Noooormális?
Szomorú, hogy immár egyes kis cégek is sikeresen beküzdötték magukat a, kizárólag profitot hajszoló, nagy cégek szintjére.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
