28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Shadowrun: Hong Kong a Kickstarteren [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5156]
Egyébként mindent, amit írtam a Dragonfall Director's Cut változatára értettem (az adja a "teljes élményt").

A mátrixbeli harcok különben nem változtak, viszont - mint a belinkelt cikk is írja - a dekázás képzettség sokkal hasznosabb lett, mert párbeszédopciókban is előjön sokszor, plusz egyéb helyzetekben is használható olykor. A felszerelésrendszer szintén nem lett igazán összetettebb. Ám minden másban, amit írtál, óriásit fejlődött a Dragonfall az alapjátékhoz képest!

Endure. In enduring, grow strong.

Noggle
Noggle [224]
Grafikával nem volt különösebb gond, mostanság is előveszek régi RPG-ket. Nekem sokkal inkább hiányzott az a faktor, ami a tipikus RPG-ket megkülönbözteti a Dungeon Crawler RPG-ktől, sokkal több interakció/szabadság. Még egy Icewind Dale 2-ben is több volt szerintem a párbeszéd elem vagy mellékküldetés, érdekes NPC (mint ahogy erről a második kategóriában részletesen írtál). Mátrix-ban lévő harcrendszer sem nyerte el a tetszésemet, kicsit túlegyszerűsítettnek, nagyrészt unalmasnak éreztem. Valahogy a felszerelésrendszer is egyszerűsített volt, főleg ha arra gondolok, hogy miként javult...
Voltak más apró problémáim vele, meg persze voltak pozitív tulajdonságai (pl Shadowrun világa/hangulata el lett találva, karakterfejlődés is ok stb) is vannak, élvezni viszont nem tudtam.

Köszönöm a cikket, át fogom olvasni rendesen.

Vissza

Fórumszabályzat