Aham. Ideális esetben ez szép is lenne, de akkor már rendes videószerkesztő is kéne, nem? Mondjuk eddig a Windows Live Movie Makerrel dolgoztam, de hát ott igen hamar megtalálja az ember a korlátokat. A Shotcut már inkább emlékeztet valami profibb szerszámra, ráadásul ingyenes is, csak az időt kéne rűszánnom, hogy megtanuljam a működését - amiből mostanság erősen szűkösen áll a rendelkezésemre. Élő coop felvételnél, mint amilyen ez is volt, adódik a kérdés: hogy vegyem fel a többiek hangját így? Külön géppel? Elég összetett dolog ez...
Félreértés ne essék, én hálás vagyok a segítségért! Remélem nem gondolom rosszul, hogy ha a technikai kivitelezés ostorozása valahol azt sugallja, hogy a tartalom jó, csak a prezentáción kell még csiszolnunk.
Az Open Broadcast Software-rel egyébként nem rossz eredményeket értem el tegnap. Sikerült megoldanom, hogy a procimban lévő IGP kódoljon, ment a mikrofon is - és így a játék futási teljesítményét sem befolyásolta a felvétel. Már csak azt kell kikísérleteznem, milyen beállítások mellett tudok frame drop nélkül 60 fps-sel kódolni.