28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Armikrog, avagy a "Neverhood 2"



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54650]
Nah végigjátszottam. Most már értem, miért írtad, hogy a halandzsa szöveg nem feliratozása nem bug. Az utolsó előtti feladvány sztem nem volt annyira nehéz, legalábbis az angol tudás nem kell hozzá sztem.

SPOILER
Minden egyes video előtt mentettem a második körbemenetel közben, a polipok fölötti ábrák utaltak arra, hogy az utolsó szobában a gép melyik elemének ábrája fejthető meg belőle, utána meg csak többször végig kellett őket nézni és a leghangsúlyosabb ábrát kiemelni mindegyikből.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Bozotszály
Bozotszály [417]
Nekünk kapásból ez a megoldás jutott eszünkbeSPOILER
a 2. robot testrészeihez több hasonló ábra volt, míg a többi nagyon különbözött, legalábbis egyes részeik
, miután körbe jártuk az összes területet amit tudtunk nyomok után kutatva(15-20 perc). Majd 10 perc sikertelen próba után újra keresgélni kezdtünk, aztán jól felbosszantva magunkat kerestünk egy végigjátszást(szégyen-szemre) ahol előbb elmondták a megoldást, és aztán magunktól raktuk ki nem lemásolva, ami újabb 10 perc szerencsétlenkedés volt az apróbb ábrák közti különbségek miatt....


Ezen kívül kétszer lestünk:
1. Eszembe nem jutott volna beszélni a polipokkal.
2. A legvégén az utolsó előtti feladvány még ennél is mocskosabb, oda azt hiszem nem árt a jobb angol tudás.

"Whore" is just another way to say "I love you"!

Barthezz
Barthezz [54650]
SPOILER
Köszi a választ, így már valóban nagyon egyszerű lesz kivitelezni. Persze, ennek tudatában gyakorlatilag adott a megoldás, időközben egy oldalon meg is találtam bekarikázva a robotot. Mindenesetre ezt soha a büdös életben nem jutott volna eszembe megpróbálni, hogy valamelyik robotot lemásoljam. Az 5 db ábra és a hiányzó középső robot teljes mértékben arra utalt számomra, hogy ez egy sorminta és a hiányzó robotot kell kitalálni, értelemszerűen a másik 5 robot elemeinek változása között egyfajta szabályt kitalálva, mint az IQ teszteken is az ilyenfajta ábrás feladatok, ahogy ezt már írtam. Épp ezért azokat az ábrákat én eleve kizártam, amelyek azonosak voltak vmelyik robot testrészével, így pedig az életben nem raktam volna ki magamtól.

Az azért érdekelne, erre mégis hogyan lehet rájönni, hogy az 5 robot nem a fenti logika miatt van ott, hanem hogy kirakd közülük az egyiket? Miért nem csak egy robotot tesznek akkor oda és miért vezetnek ennyire félre? És miért pont a 2.-at kell kirakni az 5 közül? Miért nem az elsőt vagy a harmadikat, stb.? Erre mégis hol vezet rá a játék?

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Bozotszály
Bozotszály [417]
Korábban azt írtad hogy valamilyen szinten magadtól szeretnéd megcsinálni, nem pedig tudván mi a megoldás, azért fogalmaztam úgy ahogy.
Ez már majdnem konkrét megoldásnak számít:
SPOILER
A falon lévő robotok egyikét kell kirakni(a két teljesen láthatóból), de nagyon pici különbségek vannak a kirakó darabokban valószínüleg azért nem sikerült eddig eltalálni a jót.



A halandzsa nyelv pedig direkt nincs feliratozva az kivételesen nem bug.

"Whore" is just another way to say "I love you"!

Barthezz
Barthezz [54650]
Nézegettem a robotokat perceken át, de egyszerűen semmi szabályosságot nem véltem felfedezni az egyes testrészeik alakja, formája, mintázata között. Jól szoktak IQ-teszten az ilyen "illeszd be a hiányzó ábrát" típusú feladványok menni, de itt tényleg semmi szabályszerűséget nem találok közöttük. Ráadásul elképesztő bonyolult mindegyik ábra, telis-tele vannak mindennel, azt sem tudom, pontosan hol mire kellene figyelni. Úgyhogy szeretnék egy picit konkrétabb útmutatót kérni, mert nem tudok itt továbbmenni. Ráadásul a helyzetet nehezíti, hogy a háttér az utolsó 2 robot alsó felét kitakarja. Végigjátszás videoba belenézve pikk-pakk gondolkodás nélkül kirakják a robotot, de fingom nincs, hogy csinálják. Biztos egyszerű és az orrom előtt van, csak nem jövök rá.

A bugok amúgy tényleg zavaróak, leginkább engem az idegesít, hogy nagyon nem mindegy, mikor hova kattintasz, hogy bevegyen egy parancsot. Volt, hogy emiatt rekedtem meg egyes helyeken percekig, mert azt hittem, nem jó helyen keresgélek. Közben meg jó volt az elgondolásom, csak 10-edszerre vette be a parancsot, hogy pl. benyomjon egy gombot, vagy a kutyával lejöjjek a magaslatról, stb.. Egy intelligens egérkurzor és egy kifinomultabb irányítás sokat segítene.

A feliratok meg random módra hol megjelennek, hol nem és ugye pont a halandzsának ható történetek alatt egyáltalán nincs, így semmit nem értek a sztoriból.

Látszik sajnos a fentiekből, hogy kevés pénz jutott a fejlesztésre. Gondolom ezzel magyarázható a 3D-s részek teljes hiánya, vagy az olyan monumentális jelenetek/feladványok mellőzése, mint mikor a The Neverhoodban a játéktér 2 felét össze kellett illeszteni.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Bozotszály
Bozotszály [417]
Durván 8 óra alatt unokatesómmal közösen sikerült végig tolni. Sajnos nem sikerült teljesen pozitív szájízzel felállnom, és ez sajnos a bugoknak volt köszönhető.
Beak-Beak mozgása, és néhol a hangok nem léte vagy az egyszerre 2 háttérzene megszólaltatása nagyon zavaró volt. Na meg az utolsó előtti feladványnál sikerült egy olyan bug-ba belefutni amitől majdnem nem skerült tovább jutni( gondolom az-az ominozus bug ami miatt 3 hetet csúszott a játék....úgy néz ki csak annyira futotta hogy nem vágja teljesen haza a játékot).
Ettől függetlenül kellemes szórakzást nyújt.


Barthezz:
Ha még nem sikerült volna: egyszerűen figyelj a részletekre a robotoknál a falon, azt a 3 ábrát egyelőre felejtsd el.

"Whore" is just another way to say "I love you"!

Vissza

Fórumszabályzat