A küldetések is kellően változatosak és interaktívak voltak. Mindegyiken van valami csavar, scriptelt esemény, egymással harcoló ellenfelek, különleges képességek, valami egyedi teljesítendő feladat. Úgyhogy külön-külön azok is nagyon élvezetesek.
A sztori az, ami viszont kiábrándító erősen sajnos... Az eredeti játékban kiegészítő nélkül sokkal több történt, mint az SC2-ben eddig összesen. Pedig az csak 30 küldetés volt, nem 50-60, mint itt, és nem kellett éveken ár várni rá, hogy jöjjön már a folytatás...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Szeretem babusgatni az irányított egységeket, de a zergnél ezt ugye nem lehet. Még a wingsben úgy ahogy ment a 4 medic, pár marine és marauder kombóval. Sztorival továbbra is az a bajom, hogy a ki-felszabadítjuk Kerrigent aztán pár küldi után visszavedlik. Oké a magasabb cél miatt kell, erre mégis a bosszúra költi az idejét, egységeit. Ami ugye azért volt mert elárulták-otthagyták majd átváltoztatták, közben most ő változott át ugyanúgy. Eh, a logika...
Remélem tényleg jó lesz a Protoss sztori, Zergeket amúgy sem szeretem, de tényleg irtó gyenge volt a HotS ettől függetlenül is.
