28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #9 [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2372]
Már alig várom... (nem, komolyan, tényleg...)
Barthezz
Barthezz [54648]
A 8-asra kösd fel a nadrágot, mert az tényleg az egyik legnehezebb küldetés lesz. Az előző pályákhoz képest nagyságrendi ugrás következik be itt a nehézség terén és vissza fogod még sírni a rizsföldet.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

GeryG
GeryG [2372]
Kicsit kaotikusak mostanában a napjaim játékok terén. Mikor ezt a sorozatot elkezdtem, nem gondoltam volna, hogy ennyire elhúzódik. Aztán menet közben bezavart a Resi7 is, ami nagyon elvonta a figyelmemet és az időmet is, ki is zökkentem a ST-s gondolkozásból is.

Tudom, hogy Yuki sípját ott célszerű megfújni, ahol a csapda is van, mert pontosan odamegy az elterelt őr, csak néha olyan helyen akartam használni, ahol azonnal ki is szúrt volna, ha ott fújom meg.

Vissza kell rázódnom na. Pláne, hogy ennél már csak rosszabb nehezebb pályák jönnek ugye...
szbszig
szbszig [33649]
Ezen a pályán még én se nagyon használtam Kumát, csak a játék későbbi részeiben szorultam rá, és a kezelését is igazán ott tapasztaltam ki.

Viszont néhány technika hatékonyságán valóban könnyen javíthatnál. Csak a videó elejét néztem én is, de Yukival például összevissza használod a sípot, aztán odébb mész, és valahova máshova teszed le a csapdát, bízva abban, hogy a célpont majd talán belesétál. Én általában mindig ugyanazon a ponton állva használtam mindkettőt, mert az őr pontosan oda fog menni, ahol a síp elhangzott. Vagy ha ez nem volt megoldható, akkor kiszámítottam előre az útját.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Barthezz
Barthezz [54648]
Már vártam az új részt!

Még csak a feléig néztem meg, de egy gyors tippet adnék, bár így már utólagosan. Feltűnően nem használtad Kumát, pedig a pálya első felét őrá írták. Yuki sípja is jó, de Kumával hosszabb távon el lehet csalogatni az őröket és elterelhető velük a Straw Hat-ek figyelme is (ugyanis az nem pontos meghatározás, hogy a figyelmük nem terelhető el, csupán nem hagyják ott az őrhelyüket - ha Kuma elkezd hangoskodni, odafordulnak pár másodpercre). Elsőre szokatlan a kezelése, de gyorsan bele lehet jönni és ezen a pályán tényleg hasznos segítség, jóval kevesebbet "bénáztál" volna azokon a bizonyos részeken.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat