A riadó egyébként nemcsak az őrjáratot teszi oda az útba, kényszerítve ezzel minket az idegőrlő sziklán való kerülésre, hanem a többi őr is elkezd rohangálni, ami miatt sokkal gyorsabban kell kivitelezni minden akciót.
Amúgy sztem az egyik legjobb, legötletesebb pálya volt. A másik kedvencem játékmenet szempontjából a következő küldetés, ahol kezdetét veszi a visszavágás és Masarut kell megszívatni.
Az is egy elég sajátos és egyedi küldetés.
Nehézség terén viszont kétségkívül ez a 10. küldetés az egyik legnehezebb a játékban a 8. mellett. Nem akarom elkeseríteni GeryG-t, de ezeknél már csak az utolsó küldetés nehezebb, az viszont nagyságrendekkel. A kezdésnél te is és én is egy órát szarakodtunk úgy, hogy jóformán elindulni sem tudtunk.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
) és így alapból jött a riadó. A 3 őr miatt nekem is kerülnöm kellett a sziklákon Yukival és Hayatoval, ami tényleg baromi nehézzé tette az egészet. Utána viszont én mögéjük lopóztam, majd Takuma fegyverével kiegészítve shadow mode-ban likvidáltam a teljes osztagot.
