Korábbi Túlélő próbálkozásommal felhagytam, mikor a játékidőm nagy részét a kaja-pia biztosítása vette el, és inkább újrakezdtem Szabad módban, ahol az Életerő és Oxigén csík megvan, de a kaja-pia igények kilőve. Így azért érezhetően gyorsabban haladtam, ami a Túlélőben 4 órába került, Szabad módban másfél alatt megvolt. A technológia is ismerős volt, nem nagyon kellett agyalni már, hogy az elején melyik nyersanyag hol van, bátrabban estem neki a felfedezésnek is. Ennek persze egymás után két elhalálozás is lett az eredménye. Egyik alkalommal robbanóhalakkal teli barlangba úsztam be nagy sebességgel, második alkalommal pedig a méregfelhő végzett velem.
A gyors haladás az ami kárpótolt, illetve hogy nem kell már halak után úszkálnom vagy csapdával megfogdosnom őket. A gyors haladás ellenére is, na meg az össze-vissza kapott technológiák miatt csak kb 8 órányi játék után tudtam mélyebbe menni a frissen legyártott járgányommal. És a mélységben újabb veszélyek leselkedtek rám, melyek eddig egy alkalommal öltek meg és másik alkalommal olyan közel kerültem hozzá hogy a nagy nehezen összekapart óriás tengeralattjárómmal együtt engem is keresztbe nyeljen le, hogy már láttam a fényt...
Ezek ellenére nem bántam meg a Szabad módot. Mivel a térkép statikus, kicsit csalásnak számíthat hogy betanulom mi hol van, mi honnan esik, mit hogyan kell gyártani, de ezt betudom a főhős előéletének, már ami a rendelkezésre álló technológia ismeretét jelenti.
Szabad módban már "csak" két felderítetlen terület van hátra, és egy pár apróság, de így is 20+ óránál járok. Következő nekifutás pedig egy újrakezdett Túlélő mód lesz, ügyelve a kaja-pia ellátásra. Sajnos vagy sem, nincs jelenleg olyan opció, ahol a fauna nem kezel ellenségként, pedig a fórumokat olvasva nem én vagyok az egyetlen akinek ilyesmi hiányzik. "Csalás", akarom mondani konzolparancs persze van rá, így lehet majd az egyik végigjátszásom ilyen lesz, de ez még a jövő zenéje.
Wiki oldalt és fórumot böngészve viszont úgy tűnik, hogy mire megszerzek minden fontos technológiát, addigra vége is a játéknak, de persze a játékos nincs rákényszerítve a "befejezésre", így lehet a befejezés előtt kiveszek pár nap szabadságot a játékban és körbejárom az egész területet, felszerelve top fejlesztésekkel.
A hangulata még mindig remek, bár egy két "hal" a frászt hozza rám amikor a semmiből nekem esik, ettől függetlenül vannak eszméletlenül szép helyszínek, de akár építhetünk is magunknak hangulatos menedékeket.
És ha már építés. Szabad módban sikerült megtapasztalni, hogy milyen változatos szempontokat érdemes figyelembe venni építkezéskor, illetve hogyan is érdemes építkezni. Van aki minden zónába épít egy bázist magának, van aki az egész játékteret igyekszik lefedni szkennerekkel, és van aki csak az előrehaladás könnyítése miatt építkezik csak.
Észrevétel, javaslat: járművek modolását csak biztonságos mélységben végezzük. Majdnem elvesztettem az óriás tengeralattjárómat amikor 1200m mélyen akartam fejleszteni, hogy 1700m mélyre is lemehessen.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
