Befejezve Túlélő módban is, 23 óra alatt. Így közel 50 óra után kezdenek kiütközni a hiányosságok és ismét újabb bugba futottam bele.
A bug annyi volt, hogy a pálya egy része nem töltődött be, hiányosan jelent meg a terep, helyenként átlátszó volt, de mutatott rajta nyersanyagot, ami elérhetetlen volt. Alig fél órával később ismét ugyanarra haladva, már betöltött rendben.
A Túlélő mód nehézségei a bázisépítés után kb megszűntek, és hála az óriás tengeralattjárómnak, mélyebben sem okozott gondot se az élelem, se a víz. Terepet már ismertem a Szabad módból, így sokkal könnyebben találtam meg a helyes utat, igaz, még most is sikerült egy újabb átjárót találnom ami eddig elkerülte a figyelmemet.
Sajnos az "alapos" előkészületem a végjátékra mégsem sikerült olyan alaposra, így ismét nyertem egy nagy nyersanyagbeszerző körutat, de az is le lett tudva közel 2 óra alatt.
Gyűjtögetés közben találtam újabb Időkapszulát, melyben immár számomra hasztalan felszerelés volt, de így nem kellett legyártani őket az általam összeállítandó kapszulába, így jóformán továbbadtam azt amit találtam.
Hiányosságok
A statikus pálya és a statikus feladatok miatt az újrajátszási faktor nálam lecsökkent erre a két végigjátszásra. Harmadiknak nem fogok már nekikezdeni, érdemlegesen újat nem fog tudni mutatni már.
Továbbra is fenntartom, hogy mire mindent összeszedünk, a legjobb felszerelésre már nem is lesz szükség, nem tudjuk kihasználni, és értelme sem nagyon lesz. Így eléggé félbehagyott hangulatot áraszt, vagy rossz sorrendbe rakták össze a "fejlődést" biztosító technológiák hozzáférhetőségét. Mindezt közel 3 év EA után.
A történet végét sem lehet igazán kiélvezni, hiszen utána nagyjából még két óra játékidő van, amíg a történet ténylegesen lezárul, játékosdöntés hatására. És miért ne döntene úgy? Nem maradt semmi tennivaló, a veszélyes területek a végjátékban is azok maradnak, és már cél sincs ami miatt oda kellene merészkedni. Persze a felfedezés szép és jó dolog, de veszélyes is.
Folytatásra bőven van lehetőség, akár ugyanilyen körülmények között, akár teljesen más környezetben, ha az itt szerzett tapasztalatokat felhasználva készítik el, talán nem kell 3 évet várni rá.
Alternatíva lehet, bár nem hiszem hogy ilyesmin gondolkoznak, a new game+ bevezetése, melyben ezt-azt megváltoztatva adnak újabb játékélményt és időt az alapjátékhoz. Gondolok itt arra, hogy több feladat, újabb építeni való épület, jármű, de akár a végjáték kitöltése hasznos tartalommal is felmerült bennem, mint lehetőség.
Összességében az 50 órás játékidő és a játékélmény számomra bőven megérte a 23€-s árat. Ennél kétszer drágább játékokban van negyede ennyi játékidő.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
