28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A fejlesztők mesélnek a Shadow Gambit: The Cursed Crew-ról [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2377]
Nagyjából leírtad az én érzéseimet is. Általában jobban szeretem a kicsit földhöz ragadtabb játékokat, azokkal sokkal jobban lehet azonosulni. Ezzel együtt sincs bajom a fantasyvel sem. A kalózos téma pedig már évek óta dörömböl az ajtón, hogy ő szeretne lenni a következő nagy trend, de eddig kb. semmi értékelhető játék nem jött ki. A Skull and Bones is évek óta vergődik és minél tovább nyúlik, annál rosszabb, amit mutatnak belőle és annál nagyobb lesz a bukó a végén.

A Mimimi Gamesben nagyon bízok, mert eddig bármihez nyúltak, arany lett belőle. És mivel nagyon szeretem a valósidejű lopakodós taktikai játékokat, így ez is a várólista élmezőnyében csücsül. Egy picit szkeptikus vagyok pont azért, amit írtál, hogy ez sokkal jobban elrugaszkodik a valóságtól, de remélem, hogy helyén tudják kezelni a dolgot a srácok. Ha tényleg olyan skillek formájában ölt testet a fantasy, amik a taktikázásban hasznosak (pl. Toya teleportáló képessége), az örömteli.
AndrewT
AndrewT [208]
Igazán szerettem a Shadow Tactics és a Desperados 3 valós, de legalábbis történelmi alapokra építkező koncepcióit, így azért egyrészt gyötörnek bizonyos kétségek a szabadjára eresztett Shadow Gambit kapcsán (egy darab feketemágiát gyakorló karakter a Desperados 3-ban tökéletesen működött, de ha mindenki azt gyakorol?), másrészt viszont esz a kíváncsiság, hogy mi mindent lehet kihozni belőle.

Kis mellékzönge, de nagyra értékelem, hogy sokan nem veszik át a Mimimi Games eröltetett vesszőparipáját, mi szerint ők a "Stealth Strategy" zsánerben alkotnak. A "valósidejű, lopakodós taktikai játék" sokkal inkább beszédes és helytálló, szóval köszönet érte : )

Vissza

Fórumszabályzat