28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A fejlesztők mesélnek a Shadow Gambit: The Cursed Crew-ról [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2377]
Sőt, a Soldiers alapvetően néhány fős kis szabotázsakciókra épült emlékeim szerint. Máig vissza is sírom azt a játékot. Jó a Men of War, de azért én mocskosul örülnék egy sima Soldiers Remake-nek (vagy legalább egy normális remasternek).
AndrewT
AndrewT [208]
Kampányonként egy-egy pálya erejéig emlékeim szerint fordult elő egy-két fős lopakodás már a Soldiersben is:
https://www.youtube.com/watch?v=GyTER6TWVxI&t=2m28s

A MoW2 tesztben a viewcone a frászt hozta rám, mert úgy tűnt, hogy a falakon is átlátnak vele a járőrők
GeryG
GeryG [2377]
Érdekes tapasztalat volt ma délután. Épp fut a Men of War II multiplayer technikai tesztje, ahol van némi tutorial rész is. Itt az egyik fejezet a felderítőkről szól, kapunk egy árva scoutot, akivel aztán fel kell térképezni a közeli ellenséges egységeket és tüzérségi támogatást kérni rájuk.
Bár alapvetően egy RTS-ről van szó, a scout játékmenet kimondottan emlékeztet a valósidejű lopakodós taktikai játékokra. Pl. csak a scoutot irányítva jelenik meg az ellenséges katonák view cone-ja. Messze nem ugyanolyan, de hasonló játékélmény, hogy egy szem katonával inkább el kell osonni az ellenség elől, mert tűzharcban fikarcnyi esélye sincs.

Őszintén nem tudom, hogy hasonló volt-e a Men of War előző részeiben, de ez itt nagyon kellemes meglepetés volt. Bár ez még csak egy teszt, nagyon kíváncsivá tett, hogy a teljes játékban lesz-e olyan küldetés, amely pl. a scoutra épít, még jobban várom a játékot.

Vissza

Fórumszabályzat