"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Enchanted Portals teszt – Egy klasszikus nyomdokain [hozzászólások]
Egyrészt köszi az ajánlót, másként nem hallottam volna róla és mivel a Cuphead nagy kedvencem, kipróbáltam ezt is. Háááát, közelében sincs a Cupheadnek. A grafika túl letisztult, a zenék sem túl maradandóak, a játékmenet pedig borzasztóan monoton, unbalanced (van erre megfelelő magyar szó?) és ötlettelen. Az első világot játszottam végig, a run&gun részek semmi kihívást nem jelentenek normal fokozaton sem, az első boss 2. fázisa viszont annyira lehetetlen, hogy le kellett vennem easy-re a nehézséget és így is éppenhogy csak meglett. Youtube videokon ahogy néztem, más is szenvedett ezen a fázison, szóval nem skill issue volt a problémám, a Cuphead végigjátszása után még jóhogy nem... Míg a Cuphead folyamatos kihívást jelentett, ez frusztráló. Pláne úgy, hogy az említett bossfight esetén a piszok egyszerű és unalmas, cserében aránytalanul hosszú első fázist (be kell állni a sarokba és lőni, meg néha közben ugrani) minden elhalálozáskor újra le kell játszani. A checkpoint rendszer ezen felül is borzalmas. Amikor kiléptem a pályáról a menübe, hogy a bossfight nehézségét easy-re visszategyem, az egész 1. világot elölről kellett kezdenem. Autosave csak az egyes világok teljesítése után van, így 3-4 pályát a bossal együtt mindig egyben kell lenyomni (2023-ban van még ilyen?) és ha a boss nehéz és később folytatnád csak, mehetsz vissza az egész világ legelejére. De pl. amikor másodszorra már nem volt kedvem lövöldözni a run&gun részeken és át akartam szaladni a pályán, majd a 3. pálya végén meghaltam a speedrun közepette, kiderült, hogy a checpoint a 2. pálya elején volt, nem a 3. pályán... A pályák közepén pedig az 50%-ot jelző tábla ezek szerint csak dísznek van, mert nem checkpointot jelöl, ahogy hittem... Aztán vannak egyéb kényelmetlenségek is, pl. fegyvert csak álló helyben lehet váltani a lövés megszakításával, a pajzs nem aktiválható azonnal újra, de nem mutatja, hogy mikor töltődik fel, míg a szuperfegyver feltöltését minden új szakasznál lenullázza, így hiába akartam az említett boss 2. fázisára átvinni az extra sebzést az elsőben direkt nem felhasználva, ezt nem lehetett megtenni... Aztán a boss projectile-jai, beleértve a kígyókart nem lelőhetőek, miért? A 3 fegyver is kevés, ráadásul egy lövés variációi, a super lövés szintén a Cuphead teljesen különböző fegyvereinek nyoma sincs. Nincsen collectable dolgok sem, sem valuta, sem achie-hoz gyűjtendő cuccok. Olyan, mintha félkészen lett volna kiadva az egész...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
