Nos, sikerült végigjátszanom. Így most már teljes véleményt tudok írni róla:
A játék ugye a Cuphead mintájára készült, azonban közelítőleg sem ér fel hozzá. Ennek ellenére a játék feléhez érve mégis megkedveltem valamennyire és csakazértis végigjátszottam. Nem hosszú egyébként, bár tény, hogy casual játékosoknak ez sem ajánlott. Viszont a Cuphead azért jóval nehezebb volt, ez inkább frusztráló sokszor a kiegyensúlyozatlan nehézség miatt. Pl. a nagyon kevés checkpoint miatt több perces roppant unalmas és könnyű részeket is 20-30-szor meg kell ismételnünk, mire a chokepont-hoz újra eljutunk. A Cuphead sem tartalmaz persze checkpointokat, de ott minden pálya és boss 2 - 2 és fél perc között van, unalmas, könnyű szakaszok, üresjáratok pedig egyáltalán nincsenek. Itt a legzavaróbb, hogy autosave csak az egyes világok után van, így bár a boss-ok előtt és a pályák elején van checkpoint, ha kilépünk egy bossfight-ból, akkor az előtte lévő run&gun pályákat is újra le kell tolni. Ez kezdetben nagyon zavart, mert ide-oda állítgattam a nehézséget normal és easy között, de ehhez ki kellett lépnem a menübe és újrakezdeni a világot... Végül aztán beleszoktam és normalon megcsináltam minden világot, egyedül a legutolsó világon raktam le easy-re a nehézséget, ahol kereken 5 boss-t kellett lenyomni egymás után checkpoint nélkül, minimális health boost-tal az egyik fight közben... Ez még easy-n is borzalmasan hosszú és nehéz volt, bár tény, hogy elég élvezetesre sikeredett mind az 5 final boss.
Az irányítás sajnos elég nehézkes és a játék leggyengébb pontja, emellett számos bug is tarkított a játékot, kvázi befejezetlenül jött ki. Szerencsére az azóta kiadott patch-ek sok mindent orvosoltak, az irányítást is újraszabták és finomították, így jelenleg már sokkal jobban játszható és élvezhető, mint amikor belekezdtem a 0-day verzióba. Így is persze ráférne egy giga-patch, nah meg még jó 1 év fejlesztés. Mert bár a grafika itt is szép, a zenék is jók, a Cuphead-féle boss animációkra már nem volt pénz láthatóan, így képregényszerűen jelennek meg az átvezetők, még a boss egyik fázisából a másikba átvezető animációk is hiányoznak és képek mesélik el helyettük. Kár érte, mert amúgy a Cuphead-ben jellemező gegek, poénok itt is megjelennek a boss-ok és csatlósaik között. Ez azért élő animációban sokkal nagyobbat ütne.
A boss-harcok esetén akad néhány nagyon erős Cuphead-koppintás, főleg a repülős boss-ok esetén (Dr. Kahl Robotját és a DLC Esther Winchester-ét nagyon durván lemásolták). Itt is igaz, hogy ki kell ismerni a boss-ok gyengepontjait és megtanulni, mi alapján ismerhető fel, hogy éppen mit fog támadni és az elől hogyan lehet kitérni, illetve hogyan sebezhető a leghatékonyabban. Ez elég rendes sikerélményt ad itt is, ahogy elsőre szinte azonnal meghalunk minden fázis elején, majd egyre jobbak leszünk és végül legyűrjük a bossokat. A Cuphead-hez hasonlóan itt is randomizálva van, hogy mit támadnak a boss-ok. Ez azért jól sikerült itt is. Ráadásul egy Cuphead-be beillő bosst is sikerült alkotniuk, ami a legjobb lett a játékban. Ő a polip, akinek mind a 8 karjában 8 különböző igencsak pihentagyú fegyver van és ezt a 8 vicces támadást váltogatja teljesen randomizálva elmebeteg fejet vágva. Nah ilyen kellett volna még több a játékba és akkor már e tekintetben legalább felérhetne a Cuphead-hez. Itt egyébként még a run&gun pályák is random épülnek fel, bár ezutóbbi nem sikerült túl jól, ugyanazokból a mintákból épülnek fel az egyes pályák, ami elég monoton így és néhányon elég idegörlő végigmenni, néhány meg anynira egyszerű, hogy fluke-oltam rajtuk. Elég lett volna az ellenfeleket randomizálni itt is, mitn a Cuphead-ben, nem az egész pályát és akkor sokkal átgondoltabb, változatosabb szinteket lehetett volna alkotni. Itt a run&gun részeken így nagyon kijön a kiegyensúlyozatlanság, de boss-okra is jellemező a nagyon könnyű és nagyon kemény fázisok váltakozása, ami akkor a legzavaróbb, amikor az első fázis a könnyű és százszor le kell játszani újra.
A zene bár nem ér fel a Cuphead-hez, azért elég jó lett és a menü zenéje a fülemben is ragadt. Amitől viszont nagyon félkész érzet van, az a képességek és fegyverek hiánya. Mindössze 3 féle fegyver van, ebből is 2 csak a színében tér el (mert nem mindegy, mikor kit milyen színnel lövünk) és ez a 3 fegyver is már a játék elején rendelkezésre áll. Nincsenek gyűjtögetni valók, játékbeli valuta, nincs semmi fejlesztés, fejlődés, semmilyen új fegyver és képesség nem szerezhető. Secret-ek, easter egg-ek sincsenek, collectable dolgok sem acsikhoz. Azért ma már ezek hiányában kiadni egy játékot elég fura, persze a pénzhiány lehetett ennek is az oka.
Talán idővel kijön még néhány patch, ami javít a játékmeneten és talán idővel lesz már autosave is az egyes pályák előtt. Így most csak azoknak ajánlom, akik nagyon imádták a Cuphead-et és szeretnének valami hasonlóval játszani, még ha csak nyomokban is ér fel hozzá. Aki pedig a Cuphead-től a falnak szaladt a nehézség miatt, az ki se próbálja. Ez is azoknak való, akik szeretik a kihívást jelentő platformereket.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
