
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!
Már én is szemeztem vele. Lehet venni XP-ket? 

Black Myth: Wukong (PC)
4 éve tartottam szemmel a fejlesztését, már a 2020-as bemutató során teljesen levett a lábamról. Nyilván tartottam tőle, hiszen teljes mértékben egyjátékos és nincs lehetőség co-op segítség behívására, mint sok hasonló nehézségű címnél. Szóval tipikusan az a játék, amit magamnak nem mertem volna megvenni, ezért kértem ajándékba Karácsonyra az én drága Szerelmemtől.
A Game Science nem okozott csalódást!!! Az első pillanattól elvarázsolt a lehengerlő látvánnyal, a narratívával és az abszolút művészi szinten kidolgozott többi játékelemmel. A harc tömény gyönyör, ami elképesztően változatossá tehető a rengetegféle képességnek és páncélszettnek köszönhetően. Nyilván az elején akadt 1-1 boss, ami okozott némi bosszúságot és fejtörést. De ilyenkor pár szint összefarmolásával és némi fejlesztéssel már le is lehetett verni őket. Persze akadtak gusztustalanul undorítóak is, ahol sikerült nem egyszer agyvérzés közeli állapotba jutni. Amik ugrálnak, teleportálnak, lézert lőnek megállás nélkül és olyan visszataszító hitbox-al rendelkeznek, hogy mellette állsz és ütsz, de persze nem találod el. Na itt azért szükséges némi önnyugtató technikával rendelkezni és aktívan gyakorolni is saját egészségünk megőrzése érdekében. És bizony fel kell kötni a gatyót, mert nagyjából minden sarkon vár ránk egy boss (összesen 107 elvileg)!
Technikailag lenyűgöző! A lélegzetelállító látványt szinte végig tudja tartani 144 FPS-el, a Frame Generation bekapcsolása semmi latency-t nem okoz kontrollerrel. Az egyetlen fájó pont nekem a kicsit gagyinak ható megoldás volt, hogy a pálya széleinél a láthatatlan fal miatt csak ugrik egyet a bátor majmunk és ott kicsit megállva a levegőben visszahullik. De igazából ezt nem is tudom hogy másképp lehetett volna elegánsabban megoldani.
106-os szinten ért véget az első végigjátszásom. 44 órát töltöttem játékban és így is csak 81%-ra teljesítettem az accsikat. De persze rendelkezik new game+ móddal, ahol még komolyabb kihívások várják a majomkodni vágyókat.
Azt kell mondjam, hogy nem sok híja van, hogy 10/10-es játékról beszéljünk. Akik nyitottak erre a játékstílusra és a kínai mitológiára, azoknak egy egészen elképesztően varázslatos és mesés kalandban lesz részük, ezt garantálhatom!
4 éve tartottam szemmel a fejlesztését, már a 2020-as bemutató során teljesen levett a lábamról. Nyilván tartottam tőle, hiszen teljes mértékben egyjátékos és nincs lehetőség co-op segítség behívására, mint sok hasonló nehézségű címnél. Szóval tipikusan az a játék, amit magamnak nem mertem volna megvenni, ezért kértem ajándékba Karácsonyra az én drága Szerelmemtől.
A Game Science nem okozott csalódást!!! Az első pillanattól elvarázsolt a lehengerlő látvánnyal, a narratívával és az abszolút művészi szinten kidolgozott többi játékelemmel. A harc tömény gyönyör, ami elképesztően változatossá tehető a rengetegféle képességnek és páncélszettnek köszönhetően. Nyilván az elején akadt 1-1 boss, ami okozott némi bosszúságot és fejtörést. De ilyenkor pár szint összefarmolásával és némi fejlesztéssel már le is lehetett verni őket. Persze akadtak gusztustalanul undorítóak is, ahol sikerült nem egyszer agyvérzés közeli állapotba jutni. Amik ugrálnak, teleportálnak, lézert lőnek megállás nélkül és olyan visszataszító hitbox-al rendelkeznek, hogy mellette állsz és ütsz, de persze nem találod el. Na itt azért szükséges némi önnyugtató technikával rendelkezni és aktívan gyakorolni is saját egészségünk megőrzése érdekében. És bizony fel kell kötni a gatyót, mert nagyjából minden sarkon vár ránk egy boss (összesen 107 elvileg)!
Technikailag lenyűgöző! A lélegzetelállító látványt szinte végig tudja tartani 144 FPS-el, a Frame Generation bekapcsolása semmi latency-t nem okoz kontrollerrel. Az egyetlen fájó pont nekem a kicsit gagyinak ható megoldás volt, hogy a pálya széleinél a láthatatlan fal miatt csak ugrik egyet a bátor majmunk és ott kicsit megállva a levegőben visszahullik. De igazából ezt nem is tudom hogy másképp lehetett volna elegánsabban megoldani.
106-os szinten ért véget az első végigjátszásom. 44 órát töltöttem játékban és így is csak 81%-ra teljesítettem az accsikat. De persze rendelkezik new game+ móddal, ahol még komolyabb kihívások várják a majomkodni vágyókat.
Azt kell mondjam, hogy nem sok híja van, hogy 10/10-es játékról beszéljünk. Akik nyitottak erre a játékstílusra és a kínai mitológiára, azoknak egy egészen elképesztően varázslatos és mesés kalandban lesz részük, ezt garantálhatom!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
