@Tidus: "Sc be pont 2 egységel meg lehet szivatni 1000fös ellent"
Ja, 2 siege tank a hegytetőn, és gyalogostámadás.
Ezt is csak egy nagyon buta AI ellen tudod megcsinálni, multiba nem hinném. Én is rengeteget játszottam a Starcrafttel (most már bevallom
és a játékmenet szempontjából, hát mit is mondjak...nem a legjobb. Ami világverő benne, az a története illetve az átvezetű animációk, amik tényleg gyönyörűek (pl. az űrbázisos marinés, zerges videó). Igazából a története az, ami miatt nem hagyja abba az ember, és valljuk be - bár semmi köze a stratégiához - azért érteni kell hozzá, hogy valaki megcsináljon egy ilyet. Asszem nagyon vevő lennék egy Starcraft egész estés rajzfilmre szigorúan zenei betétek nélkül, és persze nem Disney stílusban.
Egyébként nekem a gyártással eleve aggályaim vannak egy stratégia játékban, főleg a gyalogságéval.
A másik, ami nagyon necces, az a fejlesztések, ami totálisan nagy hülyeséggé teszi a gyártós rts-eket, ja ponto ott és akkor kifejlesztenek hatalmas újításokat. Amiket persze a következő pályára elfelejtenek.
Tényleg, volt valaki, aki sokat tudott játszani a settlers-szel? Bármelyik résszel? Engem pl. halálra idegesített, hogy attól kezdve, hogy mit egyenek az idióta bányászok, minden kis szart nekem kellett megszabnom. A csata pedig egyszerűen röhejes volt benne. Szóval én inkább azt szeretem, ha kapok x egységet, és egy konkrét célt, amit el kell velük érnem. Esetleg utánpótlást és légitámogatást, a micromenedzsmentet pedig szeretem magasról leszarni
Kivétel a CIV, de az meg ugye körökre osztott, és teljesen más tészta.
