Én kétszer vittem végig, egyszer harcossal, egyszer meg mágussal.
1. A harcossal szinte csak a harcos ágat fejlesztettem, csak a zárnyitásra raktam 5 pontot, meg a tolvajlásra 2-őt (utóbbi kell egy küldetéshez). Eleinte találkoztam olyan ellenfelekkel (20-as szint alatt), akik elég kemények voltak és csak gyógyitalokat szlopálva tudtam leütni őket, de később már nevetségesen könnyű volt a játék. Fegyvernek ajánlom a kardot (kétkezes, lehetőleg jeges és életszívó), skillek meg belátásod szerint, de mindenképpen rakjál 5 pontot a tárgybűvölésre (amivel charmokat rakhatsz a socketes -tiszta Diablo nyúlás- dolgaidba), mert iszonyú táp!
2. Mágussal mindvégig könnyű volt, még azokat a szörnyeket is leöltem vele, amiket a készítők úgy teremtettek, hogy ne lehessen (legalábbis a játék elején). Gondolok itt az Aleroth körüli ork dobosokra pl. A meteoros varázslat kegyetlen! Iszonyú tempóban lőheted vele az áldást. Aki meg bírja a tüzet az kapjon villámot! De van egy rakás egyébb jó varázslat is. Sebződések ellen van mágikus pajzs varázslat (kétfajta, az egyik a fizikait a másik a mágikusat negálja.) Varázslóval nagyon könnyű a játék!
Egy tipp a manaproblémákra: 2 pont az alkímiára (az hiszem kettő elég, de lehet, hogy 4 is kell?). Hogy miért? Mert ezzel a kis potionöket keverni tudod. Kis piros+Kis kék= Kis fehér. És hogy mire jó a kis fehér (minor restoration). Hát csak arra, hogy több Hp-t és manát ad vissza mint egy szuper healing potion meg egy szuper mana potion együttvéve. Kis potionöket meg virágokból/gombákból nyerhetsz, ha rájuk "dobsz" egy kis üres üvegcsét. Ehhez már egy pont is elég. Mindenesetre nekem sohasem volt manaproblémám!
UI: Mindkét karakterrel régen játszottam már, úgyhogy nem emlékszem mindenre pontosan

, de ha ésszel fejleszted őket,és rájössz néhány "turpisságra", mint pl. amit a manás dolognál írtam, nem lehet baj!
Endure. In enduring, grow strong.