Már levitáztuk a C-64 topic-ban hogy az Another World 3d-s volt,talán 2d-s háttérrel.
Még EGA-n kezdtem neki anno a Guybush Trepwood(jól írom?) kalandjainak,dekát nem értettem belőle,és mind minden játékot szótárazással kezdtem.
Szerintem semmi baj nincs az új játékokkal,talán annyi hogy sz.rnak a méretre,mert az adattárolók annyira fejlődtek hogy nem kell
nagyonkomoly programozói tudás,nincsenek rákényszerítve hogy
egy max két "nagyfloppy"-n terpeszkedjen a program.
Ja és az ami megzavarhatja a tisztánlátást hogy mindenből sok van és ezért tünnek olyan egyhangúnak,elvesznek az apró névtelen ötletek a nagy nevek jól reklámozott silányságai mellett.
Régebben várni kellett valami újdonságra egy bizonyos kategórián belül.Ma meg........győzd szórni a pelyvát...
De semmi gond velük,gyönyörűek,vannak frankó sztorik is,csak sokan vannak,ennyi.Nagyonsokan.
És aki ebben a tömegnyomorban is kimagaslik az már tényleg
megérdemli a tiszteletet.Pl Half-Life sorozat vagy az Unreal Tournament vagy a Battlefield sorozat vagy akár a MOHAA-k.
Szóval akit sokan szeretnek abban van valami amiért érdemes nekiülni.
De pl a Terminator-3 kinek?minek csinálták?
Pofátlanul nincs önkritikájuk a készítőknek.
Megnehezítik a dolgunkat mert időt és agyi impulzusokat kell fecsérelnünk az ilyesmi kiszórására is.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"