Két lehetősége van annak, aki játékokat szeretne írni. Az első: AAA kategóriájú játék írása, (olyan mint mondjuk a Max Paine, vagy az Emperor: Battle for Dune) kb 2-3 év munka 20-30 fős team-ben és C++ meg hasonló programok TÖKÉLETES ismerete. A második lehetőség egy kifejezetten játék írásra specializált fejlesztő eszköz megtanulása. Én személy szerint a második utat javasolnám. Ha az öteleted jó, akkor még mindig ott a lehetőséged, hogy a már kész játékot bemutasd egy komoly fejlesztő cégnek, akik a továbbiakban a játék készítését végzik. Egyébként több ilyen fejlesztő eszköz is léezik: Nekem legjobban a Blitzbasic nevű fejlesztő eszköz tetszik. Gyors, rugalmas, könnyen megtanulható és olcsó. www.blitzbasic.com
A másik progi a Dark Basic. Ezzel már 3D-s játékok is készíthetők. Egy kicsit lassú, és nem olyan stabil mint az előbbi. Magyarországon is forgalmazzák. www.darkbasic.com A Blitz basic-nek most készül a 3D-s verziója, és olyan minőségünek ígérkezik, hogy akár FPS-t is lehet majd benne írni. (Persze attól nem kell félni, hogy Carmack a munkanélküli sorban fog majd állni a progi megjelenése után
)
Ha további segítség kell, nyugodtan dobj fel egy e-mail-t!
Blade
Blade