Hát igen, a japán meséktől (most nem az anime-kre, mangákra gondolok) ez az elvontság és egy gondolat, ami köré építik az egészet, jellemző.
Egyébként azért is lehet sokat gondolkodni erről, mert ugyebár a művészet a valóság ferdetükre, saját világunkra tudjuk rávetíteni egy film/könyv/stb... üzenetét, történetét, ezért 1-1 ember, 1-1 témán rengeteget el tud csámcsogni.
Mondjuk ilyen szempontból a legtöbb labdát feldobó film a Matrix volt, ahol az első kockától az utcsóig mindennek jelentése volt és mindennek köze volt a világ kultúráihoz, vallásaihoz és életfelfogásához. Erről találtam egy érdekes lapot a neten:
http://www.morpheus.hu és itt nézzétek meg az Elméletek részt, sok minden, érdekes van itt.
Fórum » Nem számítástechnikai témák
Final Fantasy: The Spirits Within
Igen a filmecske rövidke volt ugyan, de azért ha jól megnézzük akkor ebben a " néhány " percben több volt mit az előre látható lett volna.
És az biztos, hogy üdítő színfolt a mostani kommersz filmek palettáján. Ez a film ( annak ellenére, hogy " csak " egy animált mese ) sokkal több mondanivalót hordoz magában mint azt gondolnánk.
Egy mese mely a valóságra építkezik, és onnan meríti erejét. Egy mese mely elgondolkodtat a maga " elvont " látásmódján. És egy mese mely ráébreszt arra, hogy ideje lenne már egy kicsit elgondolkodni....
Ja amúgy nekem tetszik az oldalad, igaz még igencsak béta állapotban leledzik, de határozottan ígéretes projectnek indul.
És az biztos, hogy üdítő színfolt a mostani kommersz filmek palettáján. Ez a film ( annak ellenére, hogy " csak " egy animált mese ) sokkal több mondanivalót hordoz magában mint azt gondolnánk.
Egy mese mely a valóságra építkezik, és onnan meríti erejét. Egy mese mely elgondolkodtat a maga " elvont " látásmódján. És egy mese mely ráébreszt arra, hogy ideje lenne már egy kicsit elgondolkodni....
Ja amúgy nekem tetszik az oldalad, igaz még igencsak béta állapotban leledzik, de határozottan ígéretes projectnek indul.

".....örökké nem eshet...... "
Szerintem ő is pont erre gondolt. A baj csak az volt, hogy ez a filmecske túl rövid volt ahhoz, hogy a karaktereket, történetüket és a múltjukat is annyira kidolgozzák, mint a FF játékokban. Habár mondjuk elég gázos lett volna egy 20-30 órás film
. Egy valami biztos: érdekes alkotás volt. Egész nyáron ez tetszett a legjobban. Már egy picit elegem volt az olyan mozikból, mint a bevételi lista csúcsára szánt Tomb Raider, a nevetségesen gyenge és blőd Hannibal vagy a nagy vödör sziruppal leöntött Pearl Harbor.
Végül még csak egy apró önreklámocskát böknék ide be: Csináltam egy FF-es lapot, a címe:
http://spiritswithin.fw.hu
Egyelőre még semmi sincs rajta, csak a nyitólap, meg le lehet tölteni két háttérképet a Barrier City-ről.
. Egy valami biztos: érdekes alkotás volt. Egész nyáron ez tetszett a legjobban. Már egy picit elegem volt az olyan mozikból, mint a bevételi lista csúcsára szánt Tomb Raider, a nevetségesen gyenge és blőd Hannibal vagy a nagy vödör sziruppal leöntött Pearl Harbor.
Végül még csak egy apró önreklámocskát böknék ide be: Csináltam egy FF-es lapot, a címe:
http://spiritswithin.fw.hu
Egyelőre még semmi sincs rajta, csak a nyitólap, meg le lehet tölteni két háttérképet a Barrier City-ről.
Na látod, megy ez csak akarni kell. Nagyon tetszett az eszmefuttatásod a filmmel és annak lélektanával kapcsolatban.
Jó megfigyelő vagy. Mert ebben a filmben tényleg " több " volt mint azt első - látásra - észlelhető lett volna. Sakaguchi nagyon jól látta a mai helyzetet. Bár eme film kicsit mélyebbre nyúlik vissza. Ez rólunk szól, csakis rólunk - mármint emeberkről - szól. Illetve az életterünkről, arról amiből már nem sok maradt meg épen ( jó hasonlat a sas illetve az a " saláta " ).
Ez a mese mert ez csak egy mese de halálosan komoly " mondandót " hordoz magában rávilágít arra a nagy büdös tényre, hogy csak így tovább és akkor tényleg előbb vagy utóbb de vége Gaia-nak - avagy nevezzük nevén a gyereket a Földnek - .
Bár lehet, hogy mindez csak úgymond belemagyarazás, a tények úgymond - elferdítése - de ha egy kicsit a dolgok mögé nézünk akkor párhuzamot vonhatunk a film és a nagy büdös valóság között!
A kérdés már csak az, hogy vajon Sakaguchi mit " akart " ezzel a filmmel elérni ( azon kívül, hogy információval szolgálni ) mire ment ki a játék.....?
Jó megfigyelő vagy. Mert ebben a filmben tényleg " több " volt mint azt első - látásra - észlelhető lett volna. Sakaguchi nagyon jól látta a mai helyzetet. Bár eme film kicsit mélyebbre nyúlik vissza. Ez rólunk szól, csakis rólunk - mármint emeberkről - szól. Illetve az életterünkről, arról amiből már nem sok maradt meg épen ( jó hasonlat a sas illetve az a " saláta " ).
Ez a mese mert ez csak egy mese de halálosan komoly " mondandót " hordoz magában rávilágít arra a nagy büdös tényre, hogy csak így tovább és akkor tényleg előbb vagy utóbb de vége Gaia-nak - avagy nevezzük nevén a gyereket a Földnek - .
Bár lehet, hogy mindez csak úgymond belemagyarazás, a tények úgymond - elferdítése - de ha egy kicsit a dolgok mögé nézünk akkor párhuzamot vonhatunk a film és a nagy büdös valóság között!
A kérdés már csak az, hogy vajon Sakaguchi mit " akart " ezzel a filmmel elérni ( azon kívül, hogy információval szolgálni ) mire ment ki a játék.....?
".....örökké nem eshet...... "
Rájöttem, hogy miért jó alcím a Harc szelleme. Ugye volt már veletek olyan, hogy valamitek megvolt, de akkor nem tartottátok nagy értéknek vagy különlegesnek, de amikor elveszett, rájöttetek, hogy milyen rossz nélküle és nagyon hiányoltátok?
Hironobu Sakaguci üzenete az életet fontossága és annak elveszésének súlyossága. Akkor válik csak igazi kincsé, amikor egy egész városban csak egy szál "salátát" lehet találni, más életnek semmi jele. Pedig a világ szépen halad ebbe az irányba, a "harc szelleme" felülkerekedik az ép észen és ha egyszer egy fejletteb országban beindul a katonai gépezet, nincs megállás (ez gondolom Hironobu Sakaguci számára egy elég komoly bizonyítékkal igazolt tény, hisz ő abban az országban él, aminek két városát atombombával sújtották). Viszont csak a fantázia világában van olyan, hogy Gaia (és Aeris) a végén az életfolyammal újrakezd mindent (most konkrétan a FF7-ről beszélek).
Az emberek többek közt a szabadságért is harcolnak (politikai, területi, stb...), de rögtön teljesen elvesztik azt, ha harcba kezdenek (a sas a Spirits Within-ben csak a végén volt teljesen szabad, amikor a föld újra békés és kihalt lett).
Egyébként a természetben, a mi világunkban is megvan az, hogyha minden elpusztulna itt a Földön, egy idő után minden újra kezdődne, de mint említettem, nem olyan sebességgel, mint ahogy azt a FF7-ben láttuk. Az egy dolog, hogy a Spirits végén meghalt a csávó és nagyon szomorú volt Aki, de ez csak egy elenyésző dolog ahoz képest, hogy más élet egyáltalán nem volt a Földön. Megmaradhattak az emberek a barrier városokban, de kérdés, hogy valaha ki tudnának -e már mozdulni és újra benépesíteni a földet, hiszen nincs állat vagy növény, amit megegyenek. Emiatt volt a végén eléggé aggasztó is az, hogy elrepült a sas a p*csába. Emlékeztek, hogy még a közepe felé Aki mondta, hogy keresi az életet? Hát úgy tűnik nem sikerült meglelnie.
Itt semmi féle földönkívüli fantomról sincs szó, ez csak egy jó szaft a story köré (egyébként az a hatalmas, spagetti-csápos dög a végén rohadt jól is nézett ki, a repülő fantomokkal egyetemben), de igazából ez csak az ember természete (volt). Az ember természete meg olyan, hogy hajlamos kiírtani mindent a környezetében, még a bolygóját is.
Hironobu Sakaguci üzenete az életet fontossága és annak elveszésének súlyossága. Akkor válik csak igazi kincsé, amikor egy egész városban csak egy szál "salátát" lehet találni, más életnek semmi jele. Pedig a világ szépen halad ebbe az irányba, a "harc szelleme" felülkerekedik az ép észen és ha egyszer egy fejletteb országban beindul a katonai gépezet, nincs megállás (ez gondolom Hironobu Sakaguci számára egy elég komoly bizonyítékkal igazolt tény, hisz ő abban az országban él, aminek két városát atombombával sújtották). Viszont csak a fantázia világában van olyan, hogy Gaia (és Aeris) a végén az életfolyammal újrakezd mindent (most konkrétan a FF7-ről beszélek).
Az emberek többek közt a szabadságért is harcolnak (politikai, területi, stb...), de rögtön teljesen elvesztik azt, ha harcba kezdenek (a sas a Spirits Within-ben csak a végén volt teljesen szabad, amikor a föld újra békés és kihalt lett).
Egyébként a természetben, a mi világunkban is megvan az, hogyha minden elpusztulna itt a Földön, egy idő után minden újra kezdődne, de mint említettem, nem olyan sebességgel, mint ahogy azt a FF7-ben láttuk. Az egy dolog, hogy a Spirits végén meghalt a csávó és nagyon szomorú volt Aki, de ez csak egy elenyésző dolog ahoz képest, hogy más élet egyáltalán nem volt a Földön. Megmaradhattak az emberek a barrier városokban, de kérdés, hogy valaha ki tudnának -e már mozdulni és újra benépesíteni a földet, hiszen nincs állat vagy növény, amit megegyenek. Emiatt volt a végén eléggé aggasztó is az, hogy elrepült a sas a p*csába. Emlékeztek, hogy még a közepe felé Aki mondta, hogy keresi az életet? Hát úgy tűnik nem sikerült meglelnie.
Itt semmi féle földönkívüli fantomról sincs szó, ez csak egy jó szaft a story köré (egyébként az a hatalmas, spagetti-csápos dög a végén rohadt jól is nézett ki, a repülő fantomokkal egyetemben), de igazából ez csak az ember természete (volt). Az ember természete meg olyan, hogy hajlamos kiírtani mindent a környezetében, még a bolygóját is.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
