Hali Lala-SR!
köszönöm a választ, éjjel tesztlünk és holnapra küldök levelet.
Pitya
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Panzers FINAL
Pár válasz:
KÉRDÉS:
"Miért kell minden játékban hp alapú sebzés? Annyira nehéz lenne egy CM-hez hasonló rendszert megvalósítani?"
VÁLASZ:
Most ezért néhány fanatikus megkövez majd, de annyi ideje hajtogatjátok ezt a témát, így elárulom: A Panzers fejlesztői csapatából senki se szeret játszani a CM-el. Mivel sok más stratégiával meg igen, így az etalon számunkra más volt. Sok mindenben valósághű a játék (küldetések helyszínei, időrendiség, egységek méretarányai, megjelenési idejük, stb.) A sebzési rendszer, meg lőtáv rendszer a SWINE-ban már bevált rendszernek a továbbfejlesztése volt.
KÉRDÉS:
"Multiplayer játéknál LAN módban (helyi hálón Win2K SP3) az egyik gépen kifagy a játék (mindig ugyan azon). Direct IP játékban tökéletesen megy a multi."
VÁLASZ:
Debug Level -t a Panzers ini-ben állítsd 2-esre egy teszt erejéig (aztán ne felejtsd el visszatenni 0-ra, és küld el a log fájlt amit a Panzers csinál a log könyvtárban emailben ( ), a jó gépről és a rossz gépről is, ugyanannál a próbálkozásnál.)
Patch-ben javitottunk pár multis dolgot is, lehet, hogy az is segit majd, hamarosan érkezik.
KÉRDÉS:
"Kérdés: miért nem lehet kétféle egységet (pl. szanitéc + géppisztolyos) beküldeni egy házba/járműbe?"
VÁLASZ:
Házba lehet, ha az egyik az ellenség.
Járműbe meg abba lehet, ami 2 csapatot tud szállítani (pl. Bedford).
KÉRDÉS:
Kooperatív multiplayer végigjátszást nem lehetne? Illetve kooperatív játéknál egységeket átadni egymás irányítása alá?"
VÁLASZ:
Coop-ban azok a pályák maradtak ki, ahol csak az első játékosnak lennének egységei (pl. mert 1 hőssel indul), a többi ott van, vagyis végig lehet nyomni, hiszen a csapatok fejlődnek és megmaradnak (tapasztalatuk is), minden pálya után lementjük, és a következő pályát ezzel a csapattal kezdheted.
Egység átadása egymásnak: gondoltunk rá, de túl sok idő lett volna megcsinálni.
KÉRDÉS:
"Miért kell minden játékban hp alapú sebzés? Annyira nehéz lenne egy CM-hez hasonló rendszert megvalósítani?"
VÁLASZ:
Most ezért néhány fanatikus megkövez majd, de annyi ideje hajtogatjátok ezt a témát, így elárulom: A Panzers fejlesztői csapatából senki se szeret játszani a CM-el. Mivel sok más stratégiával meg igen, így az etalon számunkra más volt. Sok mindenben valósághű a játék (küldetések helyszínei, időrendiség, egységek méretarányai, megjelenési idejük, stb.) A sebzési rendszer, meg lőtáv rendszer a SWINE-ban már bevált rendszernek a továbbfejlesztése volt.
KÉRDÉS:
"Multiplayer játéknál LAN módban (helyi hálón Win2K SP3) az egyik gépen kifagy a játék (mindig ugyan azon). Direct IP játékban tökéletesen megy a multi."
VÁLASZ:
Debug Level -t a Panzers ini-ben állítsd 2-esre egy teszt erejéig (aztán ne felejtsd el visszatenni 0-ra, és küld el a log fájlt amit a Panzers csinál a log könyvtárban emailben ( ), a jó gépről és a rossz gépről is, ugyanannál a próbálkozásnál.)
Patch-ben javitottunk pár multis dolgot is, lehet, hogy az is segit majd, hamarosan érkezik.
KÉRDÉS:
"Kérdés: miért nem lehet kétféle egységet (pl. szanitéc + géppisztolyos) beküldeni egy házba/járműbe?"
VÁLASZ:
Házba lehet, ha az egyik az ellenség.
Járműbe meg abba lehet, ami 2 csapatot tud szállítani (pl. Bedford).
KÉRDÉS:
Kooperatív multiplayer végigjátszást nem lehetne? Illetve kooperatív játéknál egységeket átadni egymás irányítása alá?"
VÁLASZ:
Coop-ban azok a pályák maradtak ki, ahol csak az első játékosnak lennének egységei (pl. mert 1 hőssel indul), a többi ott van, vagyis végig lehet nyomni, hiszen a csapatok fejlődnek és megmaradnak (tapasztalatuk is), minden pálya után lementjük, és a következő pályát ezzel a csapattal kezdheted.
Egység átadása egymásnak: gondoltunk rá, de túl sok idő lett volna megcsinálni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
