Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Silent Hunter 3
Ez alatt azt értettem, hogy AA gun nincs benne (nem flak gun, mert az gyakorlatilag csak 1 géppuska). AA gun alatt a rendes légvédelmi ágyura gondoltam.
Hát igen, de nekem nagyon hiányoztak!!!
Meg álló célra még csak-csak megpróbálom jó helyre lőni az abgolnát, de egy haladó hajóra....
eti8: ha jól értettem a hozzászólásodból nem találod az AA Gun-t...?!! Nahh ez a vicces!
Meg álló célra még csak-csak megpróbálom jó helyre lőni az abgolnát, de egy haladó hajóra....
eti8: ha jól értettem a hozzászólásodból nem találod az AA Gun-t...?!! Nahh ez a vicces!
No other way but down!
Koko:
-Milyen nyelvre fordítsam le? Kiadod könyvben?
-Igen, emlékszem, h sírtál korábban, h eltünt neked a célzó-cucc, de nem értem, miért: nekem auto TDC-nél ott volt/van. Elvileg ezek is tga fájlok, amelyek a hajó részeit mutatják. Mondjuk reálisabbnak is érezném, ha manuálnál nem lenne, hanem nekünk kéne beállítani mélység, meg irány szerint, ahol sejtjük az adott hajó-részt (pl. gépházat).
PanzerWolf:
Én azt nem értem, hogy ha manuálisan mérjük meg a hajótól való távolságot is, akkor ezt hogy csináljuk, ha nagyok a hullámok? Tudniillik, ugyebár a vízfelszíntől a hajó tetejéig kell lemérni, de ha dobálja a hullám a periszkópot, akkor hogy lehet beállítani a vizet??
Egyébként úgy gondolom, hogy a realizmus beállításokkal nem feltétlenül nehezebb lesz a játék, hanem tovább tart egy hajó kilövése, egy-egy küldetés. Szóval ez részben attól is függ, mennyi időt akarunk eltölteni vele
. Nos, én szeretek egy küldit egy ültömben lenyomni, ez pedig kb. 3 óra - na ennél többet nem akarok rááldozni!
A másik, hogy rájöttem: legdurvább ha nincsen "Isten szeme". Nahát úgy egész brutális a cucc! De mondjuk a észrevétel-mérőt sem szívesen nélkülözném.
-Milyen nyelvre fordítsam le? Kiadod könyvben?
-Igen, emlékszem, h sírtál korábban, h eltünt neked a célzó-cucc, de nem értem, miért: nekem auto TDC-nél ott volt/van. Elvileg ezek is tga fájlok, amelyek a hajó részeit mutatják. Mondjuk reálisabbnak is érezném, ha manuálnál nem lenne, hanem nekünk kéne beállítani mélység, meg irány szerint, ahol sejtjük az adott hajó-részt (pl. gépházat).
PanzerWolf:
Én azt nem értem, hogy ha manuálisan mérjük meg a hajótól való távolságot is, akkor ezt hogy csináljuk, ha nagyok a hullámok? Tudniillik, ugyebár a vízfelszíntől a hajó tetejéig kell lemérni, de ha dobálja a hullám a periszkópot, akkor hogy lehet beállítani a vizet??
Egyébként úgy gondolom, hogy a realizmus beállításokkal nem feltétlenül nehezebb lesz a játék, hanem tovább tart egy hajó kilövése, egy-egy küldetés. Szóval ez részben attól is függ, mennyi időt akarunk eltölteni vele
. Nos, én szeretek egy küldit egy ültömben lenyomni, ez pedig kb. 3 óra - na ennél többet nem akarok rááldozni!
A másik, hogy rájöttem: legdurvább ha nincsen "Isten szeme". Nahát úgy egész brutális a cucc! De mondjuk a észrevétel-mérőt sem szívesen nélkülözném.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
