Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Silent Hunter 3
Igazat adok Kokonak a torpdókkal kapcsolatban!Én mindik mágnesesen lövöm ki őket,így ritkán nem robbanak.Viszont impacton nekem is sokszor besült.
Hát igen, az nem picit idegesítő, hogy eltalált hajók csakúgy eltünedeznek...:/ Hajók hp-ját hol lehet nézni?!!
Én azt vettem észre, hogy mágneses angolnák általában robbanak, kivéve ha rossz a szög, bár azoknak kkor is kéne nem?!!

Én azt vettem észre, hogy mágneses angolnák általában robbanak, kivéve ha rossz a szög, bár azoknak kkor is kéne nem?!!
No other way but down!
Argh!
Tegnap azt hittem, megüt a guta!
Jó ez az NYGM dhip damage mod (hajók nem süllyednek el 2 mp alatt, hanem adott esetben csak órák múlva), és nem törnek minden alkalommal kettőbe, valamint nem életerő-rendszer alapján működnek, mint az alap SH3-ban, ahol ha pl. 400 volt egy hajó hp-ja, és belelőttél 4 torpedót, db-onként 180-as sebzéssel, akkor tuti elsüllyedt), csak azért durva...Illetve lehet, h nem is ez volt durva, a fene tudja...
Mindenesetre a VIIB-mmel összesen 3 hajót, 11.000 tonnával süllyesztettem el.
Hogy miért? Bassz, egy hiján az összes impact-ra állított T1-esem bedöglött!!!
Legalább 5-6! Érdekes, amit magneticre állítottam, az meg mind robbant...
Bónuszként még egy C3-as és egy C-2-es is megszivatott: a C3-as-ban beletalált egy torpedó (a másik becsődölt...), a tag szépen le is állt, némileg megsüllyedve. Szépen ott várok a közelébe, hátha tovább süllyed, ha meg nem, akkor beleküldök még torpedókat. Erre észlelek egy másik hajócsavart, gyorsan utánamegyek, gondolván a C3-t elintézem utána, megvár. Na, lényeg, hogy a C2-es, amelyik után mentem, szintén megevett egy torpedót(a másik itt is besült
) , picit megsüllyedt, de azért még ment tovább, csak lassabban. Szépen követtem, hátha közben elsüllyed, meg küldtem bele a torpedókat, amelyek sorban bedöglöttek!!! A végén még maradt 1 torp, azt viszont a C3-nak szántam, így elkezdtem ágyúzni. De kilőttem az összeset, ami még volt (már korábban lődöztem egy Kleiner Frachterre), és a dög csak nem süllyedt el! Na, bosszúsan visszamentem a C3-hoz, de az meg már nem volt, ott, gondolom, túl messzire mentem, és a gép már elfeledkezett róla...
Szóval, összefoglalva: gigaszoppancs.
Csak furcsáltam ezt a sok hibás torpedót, bár be van kapcsolva az opció, de auto TDC-nél nagyon ritka volt az ilyesmi.
Tegnap azt hittem, megüt a guta!
Jó ez az NYGM dhip damage mod (hajók nem süllyednek el 2 mp alatt, hanem adott esetben csak órák múlva), és nem törnek minden alkalommal kettőbe, valamint nem életerő-rendszer alapján működnek, mint az alap SH3-ban, ahol ha pl. 400 volt egy hajó hp-ja, és belelőttél 4 torpedót, db-onként 180-as sebzéssel, akkor tuti elsüllyedt), csak azért durva...Illetve lehet, h nem is ez volt durva, a fene tudja...
Mindenesetre a VIIB-mmel összesen 3 hajót, 11.000 tonnával süllyesztettem el.
Hogy miért? Bassz, egy hiján az összes impact-ra állított T1-esem bedöglött!!!
Legalább 5-6! Érdekes, amit magneticre állítottam, az meg mind robbant...
Bónuszként még egy C3-as és egy C-2-es is megszivatott: a C3-as-ban beletalált egy torpedó (a másik becsődölt...), a tag szépen le is állt, némileg megsüllyedve. Szépen ott várok a közelébe, hátha tovább süllyed, ha meg nem, akkor beleküldök még torpedókat. Erre észlelek egy másik hajócsavart, gyorsan utánamegyek, gondolván a C3-t elintézem utána, megvár. Na, lényeg, hogy a C2-es, amelyik után mentem, szintén megevett egy torpedót(a másik itt is besült
) , picit megsüllyedt, de azért még ment tovább, csak lassabban. Szépen követtem, hátha közben elsüllyed, meg küldtem bele a torpedókat, amelyek sorban bedöglöttek!!! A végén még maradt 1 torp, azt viszont a C3-nak szántam, így elkezdtem ágyúzni. De kilőttem az összeset, ami még volt (már korábban lődöztem egy Kleiner Frachterre), és a dög csak nem süllyedt el! Na, bosszúsan visszamentem a C3-hoz, de az meg már nem volt, ott, gondolom, túl messzire mentem, és a gép már elfeledkezett róla...
Szóval, összefoglalva: gigaszoppancs.
Csak furcsáltam ezt a sok hibás torpedót, bár be van kapcsolva az opció, de auto TDC-nél nagyon ritka volt az ilyesmi.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
