28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Earth 2160



Írd ide hozzászólásod:

szbszig
szbszig [33649]
Oké, csak kicsit furcsán van megoldva, mert az első pályát is úgy csináltam meg, hogy a végére akartam hagyni a robbantást, és ott se lett belőle semmi, mert az ellenséges bázis elpusztítása után automatikusan mission accomplished...

Igen, a fenti gépen megy szépen, csak itthon bénázik nem tudom miért. És mondom, csak azt nem értem, hogy 800x600-as felbontással megy ablakban, de ugyanolyan paraméterekkel 640x480-as teljes képernyővel már nem...

Közben rájöttem, hogy valószínűleg a töltényük fogy veszettül az egységeimnek. Csak az a baj, hogy nem értem, mi alapján fogy, mekkora sebességgel, honnan lehet látni, hogy pontosan mennyi van még nekik hátra. Elvileg van felettük egy ilyen zöld meg piros csík, és ha totál piros, akkor jó eséllyel már egyáltalán nem tud lőni, de néha az a csík is össze-vissza villog. És ha egyszer kifogyott a töltény, akkor az az egység utána már használhatatlan?! Meg van valami Ammo Supply Center, csak azt nem írja ki, mire jó...

A harmadik pályán meg egyszer csak azt tapasztaltam, hogy a metalom és a waterem is stabilan 10000-en áll. Többet nem lehet felhalmozni?! Ami mondjuk igen vicces lenne, lévén a legtöbb fejlesztés ára 5000-nél kezdődik. És közben a harvestereim meg csak dolgoznak, ugye ez nem azt jelenti, hogy az ásványkészletek folyamatosan apadnak, csak én nem látok belőlük semmit a raktáron...

Az meg ugyan nagyon jó ötlet, hogy többféle fegyvert is lehet rárakni a járművekre, csak az azonos fajtájúakat baromira nem lehet megkülönböztetni ráközelítés nélkül. És hát nem mindegy, hogy egy kb. 100/100-ba kerülő alap "Dubna", vagy a 700/700-as felturbózott, rakétás változata veszik éppen oda...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Barthezz
Barthezz [54650]
Nah akkor válaszolgatnék szépen sorban

A videókaris problémádra nemtom mi lehet a válasz, próbáld meg esetleg más gépen is. Nekem ilyen jellegű gondom nem volt vele.

Az irányítás elsőre tényleg bonyolultnak tűnhet, nem rágnak az ember szájába minden apró beállítási lehetőséget, mint a SC-ban Az egységek összeállítására is magunktól kell rájönni, de első néhány küldetés után már otthonosan lehet mozogni a kezelőfelületen. Nekem egyelőre az alienek irányítása teljes káosz még, lehet hogy velük el se fogom kezdeni a kampányt, mert nagyon nem áll kézre ez a fajta játékmód

A nehézésg elsőre tényleg szokatlannak tűnhet, bár ha rájön az ember a megfelelő taktikára, akkor az ED kampány pályái nem nehezek. Az első küldetésen pl. ha a motorokra rakétavetőt szerelsz, akkor egy jól használható artillery egységhez jutsz, amikkel veszteség nélkül le lehet amortizálni a teljes LC bázist. Ellenkező esetben meg valóban rohanhatsz be képernyőnyi sereggel a bázisa kapuján, 10 mp alatt megesemmisíti a teljes támadó csapatodat! Ez minden pályára igaz, szal ésszel kell támadni és fontos szerep jut annak is, hogy melyik egységedre milyen fegyvert és páncélt szerelsz fel, de ha belejön az ember, akkor az ED hadjárat tényleg nem annyira húzós (a kommandós jellegű küldetéseken kívül, amelyeken nem lehet építkezni ) Aztán az LC hadjárat vége felé durvul be igencsak a nehézség, az utolsó előtti pályával alaposan megizzadtam, mire meg tudtam csinálni. Mivel az UCS és Alien hadjárat csak ennek teljesítése után lesz elérhető, gondolom ott még durvább pályák lesznek majd

ED 2-es pályán meg nem bug, ami történt, nem is lehet bejárni a teljes térképet, a leszállópályához érve valóban vége van. A készítők meg gondolom nem gondoltak arra, hogy bombák nélkül sima átrohanással is megoldható a feladat Én mindenesetre robbantottam Amúgy ez a pálya nekem nagyon bejött, mert a készítők egy az egyben az Alien 2 történetét csinálták meg benne Még olyan apró részletek is egyeznek, hogy a bolygóra való leszállás után rövid ideig esik az eső

A választási lehetőséggel meg csak a küldetések sorrendjét lehet eldönteni, mindkét pályát meg kell csinálnod.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

szbszig
szbszig [33649]
Öh... Na most viszont valami nagyon nem okés történt, asszem. Valaki, aki ismeri az ED második pályáját, ahol egy alienek által megszállt kutatóközpontot kell felszabadítani, kommentálhatná, hogy ez tényleg bug-e. Az történt, hogy mentem, megtaláltam a bázist meg a professzort, valamik elpusztították a jeladónkat, OK. Aztán egy alienekkel teli helyre értem, azt mondták, valami mining facility, és hogy keressek bombákat, mert a földönkívüliek túl erősek a közelharchoz. Mondjuk ezt észre is vettem, mert másodpercek alatt Falkneren kívül mind a huszonvalahány katonám odaveszett. Végül Falknerrel keresztülrohantam a területen, jött még egy pár infested human, azokat lelőttem, és mentem tovább. Aztán félúton észrevettem, hogy éppen rossz irányba haladok, és a bombák nem erre vannak. Visszafordultam, és rászántam magam, hogy még egyszer keresztülfutok az alienek között, de amikor már majdnem elértem őket, bejelentkezett a kapitány, küldött erősítést, és - vége lett a pályának, mission accomplished... Pedig tuti nem kellett volna, a fél térkép még felderítetlenül állt, volt több teljesítendő cél is... Ami pedig még érdekes, hogy ezután azonnal betöltötte azt a pályát, amit még az előző küldetés előtti választási lehetőségnél másodiknak felajánlott. Legalábbis azt hittem, az választási lehetőség volt, vagy mégsem?

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Vissza

Fórumszabályzat