Ja, meg most olyat is láttam, hogy a tankjaim nem töltény, hanem áram nélkül maradtak. De hogy hogyan, miért, azt persze itt se mondta el senki. Legalábbis olyan villámszerűség villogott felettük, mint az áram nélküli épületeknél, és meg se mozdultak. Mellesleg azt se értem, mire jó, hogy épületeknél van "power off" funkció...
Egyébként ilyen hihetetlenül komplex bázis alapú RTS-t talán még nem is láttam. Tényleg nagyszerű ötletekkel van tele, és még a sztori is tetszik, már amennyit eddig láthattam belőle. Mondjuk van egy-két furcsa elem, mint például a szabadúszó hősök felfogadása, ami inkább WarCraft-szerű fantasyba illik, de azért még elmegy. Viszont ami komolyabb baj, hogy a védelmek egyelőre áttörhetetlennek tűnnek. És ha ezt már a harmadik pályán mondom, akkor abból később nem sok jó fog kisülni...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
