28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Earth 2160



Írd ide hozzászólásod:

szbszig
szbszig [33649]
Na, hát elég lassan haladok, tudom, még csak az LC harmadik pályán vagyok, de egy pár dolgot elmesélek.

Először is nem túlzottan tetszett a második pálya. Igazából alapból nem rajongok az ilyen bázisvédős pályákért, de ráadásul itt még az is meg volt kötve, hogy miket lehet gyártani, és mit nem. Épületet egyáltalán, és a tech tree-ben sem volt időm és pénzem kifejleszteni mindent, amit akartam. Meg úgy mellesleg volt egy elkerített részen belül egy chaingun, ahhoz hogy lehetett volna hozzájutni, hiszen csak Ariah veheti fel, ő viszont nem tud repülni... Meg ott szívtam azzal, hogy Falknerrel tényleg már 20 medkitnél tartok az ED-hadjáratban, na Ariah-nak persze egy sincs. És volt amikor a megjelenő ellenséges hullám összes(!) egysége őt támadta meg egyedül, úgyhogy még elmenekülni sem maradt időm vele... Meg oké, hogy az elején vettem jó pár storage module-t, de aztán egyszer csak betelt a kvóta, és akkor cakk, mivel épületet ugye nem lehetett venni. Én meg ott maradtam ilyen 25-30 egységgel stabilan, amit képtelenség lett volna szétosztani még kétfelé is, viszont az egyik generátortól a másikig sem sem lehetett átérni velük, ha jött az ellen... Úgyhogy a megoldás az lett, hogy egyrészt kényszerből átálltam kizárólag Athenák gyártására, mert azok repülők és viszonylag gyorsak, másrészt volt egy alkalom amikor egyszerűen muszáj volt újratölteni, és a támadás helyét ismerve már előre átvonulni oda...

Egyébként a játéknak még mindig sikerül meglepnie engem. Egyszer például - máig nem tudom, hogyan - sikerült előhozni, hogy a gyártó panelen minden épülethez és egységhez kiosztott egy gyorsbillentyűt. Ez szép és jó is lett volna, bár nem használtam, viszont a kellemetlen meglepetés akkor ért, amikor a csapatok kijelölésére használt számbillentyűk ezzel egyidőben megszűntek működni. Pontosabban akkor, amikor a gép épp támadott, én meg nyomom a fő bázisvédő csapat sorszámát, amely a túloldalon tartózkodott, és támadás. Aztán csak várok, várok, a gép már leamortizálta a fél bázisomat, még mindig nem jön senki. Megnézem őket, erre azok a hülyék ott állnak egy helyben, kijelöletlenül...

Amúgy az ED nekem sokkal jobban bejött eddig, mint az LC. Pedig elvileg az LC a "jók" oldala, de nekem valahogy megszokhatatlanul fura ez a teljesen női katonaság. Tényleg nem vagyok hímsoviniszta, de az ED sokkal inkább tűnik egy komoly hadseregnek... Erről az egész ötletről, hogy alkossunk egy full női frakciót, egyetlen fogalom jut csak eszembe állandóan: fanservice. Aki ismeri az animéket, érti.

A másik dolog, hogy az egész játék valahogy roppant nehézkes. Már az nagyon lassúvá teszi, hogy az ember hosszú perceket tölt pause mode-ban a tech tree-t olvasgatva, vagy járműveket állítgatva. De ráadásul a pályák is relatíve nagy méretűek, rengeteg az ásvány, nehéz a bázisokat bevenni stb., és így nagyon elhúzódik minden map.

De hogy jót is mondjak, a trailer szerintem fantasztikus, már vagy tízszer végignéztem. Arról beszélek, ami úgy kezdődik, hogy "If I had the chance to turn back the clock, maybe I could have changed the cause of history.", és megmutatja, hogyan jutott el az emberiség 2160-ig. Meg az aláfestő zene, sőt, a játék legtöbb zenéje, most is azokat dúdolom magamban. (Most már tényleg meg kéne keresnem őket neten.) Ugyanakkor a szinkronhangok, hát... És a hangerőt még mindig nem tudtam beállítani, ennyi pálya után sem. Ha felhangosítom, akkor egy-egy támadásnál megsüketülök, ha meg lehalkítom, akkor a hősök beszéde érthetetlen. Például Lynn sokkal halkabban beszél, mint Ariah.

Szóval furcsa egy játék. Sok pozitívummal, és sok idegesítő hibával...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Vissza

Fórumszabályzat