Julian Eggebrecht, a Lair PS3-exkluzív sárkányos akciójátékon dolgozó Factor 5 munkatársánk előadása nyitotta meg az idei Games Conventionhöz kapcsolódó GC Developers Conference fejlesztői konferenciát. A "No Sex, no Drugs and little Rock 'n Roll" címet viselő prezentáció a játékok cenzúrázásának nehézségeiről szólt. Példákat láthattunk különböző filmekre, melyek bemutatásukkor nagy vihart kavartak, de aztán sok esetben mégse kaptak felnőtt besorolást vagy betiltást, miközben manapság a játékokban sokkal enyhébb dolgokat nem engednek át a hatóságok szűrői. Pár percet láttunk például a Bonnie & Clyde-ból, a Mechanikus narancsból, valamint az Elemi ösztönből, majd Julian elmondta, milyen nehézségeik voltak azzal, hogy a Lair megkapja a Teen besorolást a tengerentúlon. Az alapvető problémát az okozta, hogy az eredeti terveik szerint M, azaz felnőtteknek szóló játékba kezdtek bele, de aztán a Sony kérésére módosítaniuk kellett azt, hiszen PS3-as játékként egyelőre nem tudtak akkora célközönséget elérni vele felnőtteknek való tartalommal, mint például egy PS2 játék esetében a God of War fejlesztői tudtak. A besorolási elbírálást végző bizottság pedig olyan indokokkal dobta vissza a játékot, mint például túl sok repkedő testrész vagy túl sok vér. Maguk a fejlesztők is meglepődtek, hogy miket nem találtak a bizottságnál, miközben saját maguknak nem sikerült olyanokat előhozniuk a játékból. :-) Aztán végül csökkentették a rombolás repkedő részeit, sárkányunkkal nem tudjuk letépni az ellenséges lény fejét, csak a sisakját szedhetjük le és hajíthatjuk el, stb. Cheatként pedig egy olyan videó beépítését tervezik, mely öt percen keresztül mutatja a kávéfőzőjüket. (Utalásként a GTA San Andreas egyik cheatjére, a Hot Coffee néven elhíresült ügyre.) Konklúzióként Julian elmondta, hogy jó lenne elérni, hogy a játékokat a filmekhez hasonlóan a művészet egy modern ágának tekintenék, és akkor talán kevesebb problémát okozna az erőszak és szexualitás ábrázolása is a játékokban.
A GCDC további érdekes előadásairól is beszámolunk híreinkben, szerdától pedig kezdődik az idei Games Convention, így kövessétek figyelemmel oldalunkat, ahol igyekszünk folyamatosan a helyszínről is tájékoztatást adni, hírekkel, fotókkal, stb.
Megkezdődött a GCDC
A Lair fejlesztőjének előadásával nyitott a fejlesztői konferencia.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
