Lassan a végéhez ér a rendező John Woo nevével fémjelzett Stranglehold fejlesztése. A külső nézetes program az ígéretek szerint inkább fog egy akciófilmre, mint egy hagyományos játékra emlékeztetni - teljesen interaktív, változó helyszínek, kiemelkedően jó mesterséges intelligencia és persze látványos fegyverpárbajok próbálják filmszerűvé varázsolni a sztorit. A grafikáért pedig az UT 3 motorja felel, így hát minden adott egy korrekt TPS összehozásához. Persze az étel próbája az evés, úgyhogy tessék is belefogni az egy pályát tartalmazó demóba.
Stranglehold - demo
Letölthető az akciójáték demója.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
John Woo Presents: Stranglehold
Platform:
Kiadó: Midway
Forgalmazó: Electronic Arts
Megjelenés:
2007. szeptember PC
n/a: PS3, X360
HOZZÁSZÓLÁSOK
FrenzYy. 2007.09.26. 14:30 [7]
mikor beviszem a játékba kikapcsol monitor valaki tudna segíteni:-((:-((:-((
Ryland 2007.09.21. 22:36 [186]
Értem,mostmár világos.Akkor physX kártya nélkül csak ennyi de azzal sokkal jobb lenne...csak nemtom ér-e annyit az a kártya
KisCsirkee 2007.09.17. 12:53 [16989]
Nos az Airborne PhysX-es, gondolom azzal van bvenne fizika, ebben pedig a legjobb fizikagtyártó (Havok) ismét minőségi termége dobog! :love:
Ryland 2007.09.17. 10:54 [186]
Hát szó mi szó a max payne 3 tényleg jobb lenne,de ha nem jön akkor meg kell elégedni ezzel.Sajnos a Stranglehold demója alapján nagy sztori nem rajzolódott ki,bár ez csak egy demo.De a bevágott videók alapján le se tagadhatná John Woo,hogy az ő műve.:-) Az airbornenak jó hangulata van, gyönyörű,de vér meg törések nélkül hát néha elég demoralizáló.:-)
afro 2007.09.17. 00:06 [283]
Azért sztem, mert ezt erre gyúrták ki, az airbornt meg a hangulatra és a háborús kinézetre.
Amúgy meg a max paynnek nem hiszem hogy méltó utódja lenne, mert annak maximum egy max payne 3 lenne. De ami a bullet time-ot (hamár témánál tartunk) illeti, és a havok motor előnyeit: tényleg jó kis akciójeleneteket lehet összehozni akárcsak a MP ben, habár ott sztem a sztori és a címszereplő jelleme volt a lényeg, de kössetek belém ha nem értetek egyet. :)
Amúgy meg a max paynnek nem hiszem hogy méltó utódja lenne, mert annak maximum egy max payne 3 lenne. De ami a bullet time-ot (hamár témánál tartunk) illeti, és a havok motor előnyeit: tényleg jó kis akciójeleneteket lehet összehozni akárcsak a MP ben, habár ott sztem a sztori és a címszereplő jelleme volt a lényeg, de kössetek belém ha nem értetek egyet. :)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
