28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Guild Wars 2 - Dynamic Content

Folyamatosan változik majd a helyszínek tartalma.

Írta: Madrac 3 hozzászólás

Korábban már beszéltek a fejlesztők arról, hogy a Guild Wars 2 inkább lesz MMORPG, mint elődje. Most a küldetések rendszeréről ejtettek el pár szót, nem statikus NPC-k osztogatják majd a különböző feladatokat, hanem folyamatosan változik az épp elérhető tartalom. A helyett, hogy odamennénk és elvállalnánk egy munkát, hosszú szöveggel körítve, melyet úgyse olvasunk el, látunk a távolban egy égő karavánt és pár kiabáló embert. Ha megoldunk valamit, akkor az eltűnik és valami más jelenik meg helyette később. Az új feladat általában kapcsolódik majd az előzőhöz, például ha az ellenfélnek sikerül elrabolnia a foglyokat, akkor a következő feladat a kiszabadításuk lesz. Ha nem mentjük meg őket akkor az agymosott foglyok hamarosan megtámadják a várost, így azt kell megvédeni. Viszont ha megmentettük a foglyokat, jobban bízik majd bennünk az a fél, beengednek a városukba is és akár több hasonló feladatsor is megnyílik előttünk.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Guild Wars 2

Platform:

Fejlesztő: ArenaNet

Kiadó: NCsoft

Forgalmazó: PlayON

Megjelenés: 2012. augusztus 28.

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Dark Archon
Dark Archon [11828]
Hát erre kiváncsi leszek... mert ez azzal jár, ha már egyszer elcsesztél valamit, akkor cseszheted. Az előző részt alapul véve, meg simán megeshet, hogy rangon alul vállalsz egy feladatot.
.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
Jó lenne, kérdés, hogy mennyi ilyet programoznak le és a valóságban is működni fog-e, nem ismétlődik-e túl sokszor.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)