Sok játéknál fontos a történet, de a szerepjátékoknál ez kiemelten igaz. Viszont sok olyan játékos van, akit mindez nem érdekel, de talán a Star Wars rajongók közt van ebből a legkevesebb. Nekik akar kedvezni a Bioware az új bejelentett fícsörrel, mely egy, a Mass Effect-ben már megszokott kódex rendszer lesz, ahol a játék raktározza majd az információkat, amiket pályafutásunk alatt megszereztünk.
"Természetesen rengeteg olyan játék van, ami mély és részletes háttér történettel rendelkezik, melyet a fejlesztők kemény és fáradtságos munka árán alkottak meg, azonban a játékos csak azt látja belőle, amit a karaktere lát. Általában a gazdag háttértörténet csak arra alkalmas, hogy a küldetéseknek egy keretet adjon, de a játékosok soha nem kapnak egy átfogó képet a történésekről. Ez a dolog csak egyre rosszabb és összezavartabb lehet akkor, ha a játékos kihagy pár küldetést és kimarad a sztori fő vonulatának egyik kulcsfontosságú mozzanatából. Ami ilyenkor általában történik az az, hogy a játékos feladja a történet megértését, és elkezdi a játék más részeit keresgélni, amit jobban tud élvezni.
Egyértelmű, hogy ez egy fontos probléma volt a számunkra, mivel a Star Wars univerzum az egyik leggazdagabb sci-fi világ, amit ismerünk. Sok írót és programozót azért alkalmazunk, hogy bővítsék a Star Wars univerzumot az Old Republic kornak megfelelően. A Bioware számára - és természetesen a The Old Republic számára is - nagyon fontos a történet, és az, hogy a játékos megértse, befogadja. Így a játékélmény is sokkal jobbá válik, ha a játékos tudja is azt, hogy mit miért csinál, nem csak csinálja."
Ez áll a Bioware blogbejegyzésében, melyben a kódex fontosságáról nyilatkozik az egyik fejlesztő. Úgy számoljákt, hogy a kódex jelenleg 120000 szót tartalmaz, ami több, mint az eredeti Star Wars novella. De ne aggódj, nem leszel rákényszerítve, hogy akár csak egy szót is elolvass belőle; ez csak egy lehetőség azok számára, akik mélyebben bele akarnak folyni a történésekbe.
Lesznek egyébként olyan al-bejegyzések is a kódexben, melyekért keményen meg kell majd küzdenünk, hogy megszerezhessük. Ezek a "datacronok" örök érvényű bónuszt jelenthetnek a karakter számára, viszont a megszerzésükért meg kell majd szenvedni, mert igaz, hogy eléd rakják, de egy olyan helyre, ahova soha nem gondoltad volna, hogy fel kell egyszer jutnod.
A játék valószínűleg idén már megjelenik PC-re, talán ősz-tél környékén, mivel a tavaszi megjelenést eltolták egy távolabbi időpontra. Az EA egyébként úgy gondolja, hogy sokkal inkább lesz a játék ellenfele a kisebb, ingyenesen játszható MMORPG-knek, mintsem a World of Warcraft-nak. Úgy számoltak, hogy 500000 előfizető már elég lesz ahhoz, hogy a játék jól profitáljon; ebből viszont elég magas havidíjakat lehet leszűrni, ha azt vesszük, mennyi pénzt beleöltek már a játék fejlesztésébe.
Star Wars: The Old Republic - kódex
Egy kódex is segíti majd a játékost a beleélésben.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Star Wars: The Old Republic
Platform:
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: Electronic Arts
Megjelenés: 2011. december 22.
HOZZÁSZÓLÁSOK
Lovi Tommy 2011.05.11. 14:03 [8084]
csak ha valaki nagyon casual viszont érdekli akkor annak nem éri meg havidíjat fizetni. Én is későn érek haza, 1-2 órát játszom hétköznap, hétvégén meg jobb dolgom is van sokszor mint otthon ülni a lakásban. úgy éreznám, hogy nem használom ki eléggé amit a pénzemért kapok.
Sokan unják, de azért a többség szerintem szereti :) különben nem lehetne eladni semmilyen fantasy-t ma már (s gwben legalább a standard fantasy fajok kicsit átlettek dolgozva :) )
Sokan unják, de azért a többség szerintem szereti :) különben nem lehetne eladni semmilyen fantasy-t ma már (s gwben legalább a standard fantasy fajok kicsit átlettek dolgozva :) )
rootshaper 2011.05.11. 11:24 [1614]
csak sokan már rohadtul unják a tipikus sárkányos, óriáspókos, mágiás meg kardozós fentezi játékokat. MMO-bol szinte csak az van, leszámítva az EVE Online-t. nevetséges, hogy a scifi rajongókat így hagyják punnyadni és nem fejlesztenek nekik MMO-t. ja, de, mostmár igen. és a számomra legkedvesebb scifi univerzumból ráadásul :)
Aruns: ha jól megcsinálják és nem úgy, ahogy a wow-ot, akkor van esély rá, hogy nem a belefektetett idő fogja meghálálni magát és nem attól leszel jobb, hanem a skilltől. ezt elismerem nagyon kevés esélyel remélhetjük, de mégis ott az a "mi van ha mégis", ha tényleg a skilles játékos kapja a jó lootot és nem az, aki kellő ideig farmolja? ez lenne maga a csoda és az igazi innováció.
Aruns: ha jól megcsinálják és nem úgy, ahogy a wow-ot, akkor van esély rá, hogy nem a belefektetett idő fogja meghálálni magát és nem attól leszel jobb, hanem a skilltől. ezt elismerem nagyon kevés esélyel remélhetjük, de mégis ott az a "mi van ha mégis", ha tényleg a skilles játékos kapja a jó lootot és nem az, aki kellő ideig farmolja? ez lenne maga a csoda és az igazi innováció.
Aruns 2011.05.11. 07:28 [7073]
A Star Wars univerzumnak mindig is legendásan erős volt a PR-ja, George Lucas sokakat nagyon megelőzött ezzel már a hetvenes évek végétől (ráépülő sok gagyieladásból is csillagászati bevételei voltak/vannak). A Bioware pedig tényleg nem szokott hulladékot kiadni, szóval szerintem ez egy sikeres projekt lesz és hosszabb távon az is benne lehet a pakliban, hogy túlnövi a WOW előfizetői létszámát is.
Talán egyszer még én is hajlandó leszek előfizetni rá (nagyon távol tartom magam a stílustól, mert borzasztó időrabló, amiből nekem semmi sincs felesleges, de lehet, hogy erre fogok szakítani pár év múlva).
Talán egyszer még én is hajlandó leszek előfizetni rá (nagyon távol tartom magam a stílustól, mert borzasztó időrabló, amiből nekem semmi sincs felesleges, de lehet, hogy erre fogok szakítani pár év múlva).
Lovi Tommy 2011.05.11. 06:05 [8084]
Én a gw2ről gondolom ezt elvakultan hogy korszakalkotó lesz :-D
PrOHax 2011.05.11. 03:22 [1329]
Azért azt tegyük hozzá, hogy a 600.000 megszűnt WoW felhasználóból rengeteg bot és egyéb segédprogramot használó játékos bannolása is benne van. :-)
Engem csak az idegesít a WoW kontra SW:Tor szituációban, hogy mindenki azt állítja, hogy "áááá esélye sincs megverni a WoW-ot"!
Kérdem Én: Miért kellene elverni egyáltalán?
Jómagam és szerintem a Bioware/Lucasarts is örülne annak, ha lenne egy fix 1-2 millió előfizető amiből már nagyon szépen lehet profitálni, nem kell feltétlenül 12 millió (az már csak ráadás).
(Megjegyzem, anno a Blizzard kb. 100.000 előfizetőt saccolt amikor a WoW-ot fejlesztették)
A WoW és az SW:Tor a maga kis külön világával meg fognak férni egymás mellett, ugyanúgy életképes lesz\marad mind2 produkció!
Véleményem szerint ez a játék egyáltalán nem lesz bukás, meglesz a Bioware\Lucasarts által elképzelt profit és egy nagyon jó kis MMO-val fogunk bővülni, ami akár még korszakalkotó is lehet a maga kategóriájában!
(csak jelenne már meg...):-D
Engem csak az idegesít a WoW kontra SW:Tor szituációban, hogy mindenki azt állítja, hogy "áááá esélye sincs megverni a WoW-ot"!
Kérdem Én: Miért kellene elverni egyáltalán?
Jómagam és szerintem a Bioware/Lucasarts is örülne annak, ha lenne egy fix 1-2 millió előfizető amiből már nagyon szépen lehet profitálni, nem kell feltétlenül 12 millió (az már csak ráadás).
(Megjegyzem, anno a Blizzard kb. 100.000 előfizetőt saccolt amikor a WoW-ot fejlesztették)
A WoW és az SW:Tor a maga kis külön világával meg fognak férni egymás mellett, ugyanúgy életképes lesz\marad mind2 produkció!
Véleményem szerint ez a játék egyáltalán nem lesz bukás, meglesz a Bioware\Lucasarts által elképzelt profit és egy nagyon jó kis MMO-val fogunk bővülni, ami akár még korszakalkotó is lehet a maga kategóriájában!
(csak jelenne már meg...):-D
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
