28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

WRC 3 - fejlesztői napló

Egy kis betekintést nyerhetünk, hogy hogyan készül egy rally játék dizájnja.

Írta: rootshaper

Már tűkön ülök a WRC 3-al kapcsolatban, mert ugye minden rally játékos tudja, hogy mostanában nem annyira menő ez a műfaj, vagyis nem nagyon jelennek meg ténylegesen erre a sportágra összpontosító játékok. Persze van nekünk DiRT sorozatunk, meg nemrég megjelent egy új Insane is, melyről már cikk is született nálunk, de ezek egyszerűen nem tudják kielégíteni azt a vágyamat, hogy gyönyörű vidéki, hegyes-völgyes szakaszokon verjem fel a port valami izmos járgánnyal.
Októberben azonban érkezik a WRC 3, ha minden jól megy, és a Milestone végre hű lesz régi jó híréhez. A grafikára egy rossz szavunk sem lehet az előzetes videók alapján, és erre a fejlesztők nagyon büszkék is. Részecske effektusok, szép fényhatások és egy új megoldás is a játékba kerül, melynek titokzatos neve "satellite modelling". Ez nagyjából annyit jelenthet, hogy műholdképek alapján építik fel a térképeket, ami sokat dobhat majd a rajongók beleélési faktorán.
Tehát októberben elrajtolhatunk, farolhatunk, alászedhetünk, tengelyt törhetünk és egyéb nyalánkságokat tehetünk a WRC 3-ban. Addig pedig itt a videó, pár eddig nem látott gameplay jelenettel is.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

WRC 3

Platform:

Fejlesztő: Milestone

Kiadó: Milestone

Forgalmazó: magnew

Megjelenés:
2012. október 12. PC
n/a: PS3, X360

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!