A tavaszi szezon és egyben az új konzolgeneráció egyik legnagyobb címe lehet az Eidos berkeiben készülő új Thief. Garrett új eljövetelét idén márciusban jelentette be hivatalosan a kiadó (bár a fejlesztésről már jóval korábban is szivárogtak ki információk), akik igyekeznek a mai kor elvárásainak megfelelően újraindítani a klasszikus trilógiát. Az eddig látott képek és néhány videó alapján ismét a jól ismert komor, baljós hangulat vár ránk, ám a világ valamelyes megváltozott. Garrett képességei is átalakultak, bár a lényeg még mindig a csendes lopakodáson és az őrök kijátszásán van. Eszköztárunkban is számos régi ismerős felbukkan majd a különféle nyílvesszőktől a zártörő szerkezeten át egészen a bunkónkig. Tolvajunk ezek mellett új trükkökre is képes, így rendelkezni fog egy különleges érzékkel is, amely egyaránt segíti a lopakodásban, zártörésben, zsebmetszésben, de akár a harcokban is.
A rajongók érdekes módon az eddigi információk alapján nem várják egyöntetű lelkesedéssel a rebootot, hiszen sokan úgy vélik, ez már nem az igazi, hamisítatlan Thief élmény lesz. A napokban új trailer és néhány új kép is felbukkant a neten (amelyeket néhány korábbival is kibővítettünk), amelyek alapján talán kicsit tisztább képet kaphatunk, mi vár majd ránk. A videóban a játékmenetből is láthatunk néhány jelenetet. A Thief 2014. február 28-án jelenik meg PC-re, PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.
Új Thief trailer és képek érkeztek
Jövő februárban jelenik meg a játék, amelyet milliók várnak, de néhányan kétkedve figyelnek.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
További képek
Thief (2014)
Fejlesztő: Eidos Montréal
Kiadó: Square Enix
Forgalmazó: Cenega
Megjelenés:
2014. február 28. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1
HOZZÁSZÓLÁSOK
MattMatthew 2013.10.11. 14:41 [11909]
Jogos.
Bár elő lehetne venni azt is, h az őröknek miért nem gyanús, hogy kerregő fejű nyílvesszőket találnak az őrhelyüktől nem messze és a fontos útvonalak körül kialudt fáklyák mellett víztócsa és nyílvessző van.
Arra azért csak kitalálnak vmit, hogy lehessen lopakodásért is tp-t kapni. Azt nem lehet küldi közben osztani, mint a gyilkolásosat. Lehet, h küldi végén ad rá... hátha. Reménykedjünk:-D.
Bár elő lehetne venni azt is, h az őröknek miért nem gyanús, hogy kerregő fejű nyílvesszőket találnak az őrhelyüktől nem messze és a fontos útvonalak körül kialudt fáklyák mellett víztócsa és nyílvessző van.
Arra azért csak kitalálnak vmit, hogy lehessen lopakodásért is tp-t kapni. Azt nem lehet küldi közben osztani, mint a gyilkolásosat. Lehet, h küldi végén ad rá... hátha. Reménykedjünk:-D.
Razor03 2013.10.11. 14:30 [14703]
Majd játszunk az előzőekkel :-D.
Pras 2013.10.11. 13:57 [5492]
Nézd, azt, hogy a szárnycsapások nincsenek szinkronizálva a hanggal, az, hogy a "fénykristály" működése bináris, az, hogy az őrök nem hallják meg, ahogy lezuhan egy k*rva nagy láda, az, hogy a gyilkolást nemhogy büntetni, de jutalmazni látszik a játék, satöbbi, ez számomra kőkeményen egyfajta keveréke az igénytelenségnek és az árkádosításnak. Értem, mire gondolsz azalatt, hogy "ma erre van igény", de szerintem régen is hasonló volt az "igényspektrum", csak a bevételi differencia nem volt ennyire megcsúszva.
Összességében, amit jelezi próbálok, az az, hogy a termék mint játék, valóban csak más. Mint Thief viszont, az eddigiekből rosszabbnak tűnik, mert a címet fémjelző attribútumok visszafejlődést mutatnak.
Összességében, amit jelezi próbálok, az az, hogy a termék mint játék, valóban csak más. Mint Thief viszont, az eddigiekből rosszabbnak tűnik, mert a címet fémjelző attribútumok visszafejlődést mutatnak.
MattMatthew 2013.10.10. 18:04 [11909]
Nem hiszem, hogy a szint lett megváltoztatva. Persze, nézőpont kérdése, de az, hogy most - a trailer alapján - kell az, hogy a pálya végére lebukjunk és meneküljünk és felrobbanjon a ház ahhoz képest nem rosszabb, hogy régebben az volt a tuti, ha a környezet változatlan maradt küldi végére. Egyszerűen csak más. Ez sztem várható volt, ma a nagyközönségnek erre van igénye.
Pras 2013.10.10. 17:34 [5492]
...ami egy franchise esetében hiba, úgy gondolom, akármennyit is lobogtatják, hogy ez - amúgy marha divatos - reboot. Annyira azért mégsem reboot ez így pofárat, hogy az igényszint is ríbútolva legyen.
Meglátjuk, a szakkritikai értékelések ezt tükrözik-e majd.
Meglátjuk, a szakkritikai értékelések ezt tükrözik-e majd.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]













