A Techland az EGX Rezzed nevű rendezvényen tette tiszteletét márciusban, ahol új részleteket árultak el a Dying Light kapcsán. Azt már régóta lehet tudni, hogy egy hatalmas város vár a játékosokra, hogy felfedezzék, ráadásul mindezt látványos parkour mutatványok kíséretében tehetik. Most viszont azt részletezték a srácok, hogy igyekeznek a játékosok életét rendre megkeserítő "láthatatlan falak" számát a lehető legalacsonyabbra csökkenteni.
"A Dying Light fejlesztésének legelején összeültünk, hogy megbeszéljük, mit is szeretnénk látni egy nyitott világú nextgen játéktól. Az egyik legtöbbet említett jellemző a mozgás szabadsága volt. Sokan mondták, hogy tudod mit? Szeretnék átmászni a kerítésen, felmászni a falakon, megnézni mi van a tetőn, a saját szám íze szerint játszani a játékot. Így egy sor célt kitűztünk magunk elé. Ami úgy néz ki, hogy meg tudod mászni, az meg is tudod mászni. Nem lesznek láthatatlan akadályok. A Dying Lightban az egész világ a játszótered lesz." - magyarázta Maciej Binkowsi designer.
Mivel a fejlesztők nem korlátozzák a játékosokat előre meghatározott utakra, így a városban is rengeteg véletlenszerű szituációba lehet majd keveredni. Hogy végül ez mennyire felel meg a valóságnak, azt csak a megjelenés után deríthetjük ki, arra pedig egyelőre várnunk kell. A fejlesztők egyelőre nem szolgáltak pontos dátummal, de a tervek szerint még idén megérkezik a játék PC-re, PlayStation 3-ra, PlayStation 4-re, valamint Xbox 360-ra és Xbox One-ra.
Dying Light láthatatlan falak nélkül
A fejlesztők komolyan gondolják a szabadon bejárható várost.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Dying Light
Platform:
Fejlesztő: Techland
Kiadó: Warner Bros. Games
Megjelenés: 2015. január 30.
Minimális rendszerigény: Intel Core i5-2500 3,3 GHz/AMD FX-8320 3,5 GHz, 4 GB RAM, GeForce GTX 560/Radeon HD 6870 1 GB RAM-mal, 40 GB HDD, Windows 7/8/8.1 64 bit/Ubuntu Linux 14.04
Ajánlott konfiguráció: Intel Core i5-4670K 3,4 GHz/AMD FX-8350 4 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 780/Radeon R9 290 2 GB RAM-mal, 40 GB HDD
HOZZÁSZÓLÁSOK
GeryG 2014.04.02. 13:48 [2377]
De lehet, hogy volt ilyen terv is, de jelenleg mindenfelé a neten (köztük a hivatalos oldalon is) sima 2014 van megjelölve. Én személy szerint egy szeptember-november közötti időszakot saccolok meg neki. Vagy max a nyarat, annál hamarabb szerintem nem fog megjelenni. :)
jawsika 2014.04.02. 13:42 [4146]
Nem idén április volt a kitűzött cél eredetileg?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 4. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 14:13
- Játék kívánságlisták és várólisták [16]
- 10:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8242]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]