Rachel Franklin a Sims hivatalos honlapján beszélt a teljesen megújuló The Sims 4-ről. Az elhangzottak alapján tulajdonképpen mindent lecseréltek, így változik a játék motorja, a mesterséges intelligencia, az animációs rendszerek és az audio engine is.
A The Sims 4-ben a fejlesztők a korábbi játékaiknál mélyebb és személyesebb élményre törekednek, melyben döntő szerepet szánnak az érzelmeknek, a személyiségjegyeknek, a viselkedési mintáknak és az interakcióknak. „Ahhoz, hogy ezt elérjük, a rendszerünknek jelentős frissítésen kellett átesnie. A lényeg tehát az, hogy amikor leültünk, és átnéztünk mindent, amit meg szeretnénk valósítani ebben a játékban, minden új technológiát, amit bele akartunk építeni, kénytelenek voltunk olyan kompromisszumokat kötni, amelyek csalódást okozhatnak a rajongóknak. Nem könnyű ezt elfogadni, nekem elhihetitek, de ahhoz, hogy megvalósítsuk az elképzeléseinket, összpontosítanunk kell. Összpontosítani arra, hogy forradalmasítsuk magukat a simeket. Így a csecsemők beépítése helyett úgy döntöttünk, mélyebbre merülünk azokban a lehetőségekben, melyek a simeket életre keltik: jelentőségteljes és gyakran szórakoztató érzelmekkel, életszerűbb mozgással és interakcióval, több eszközzel a sim megalkotására, és realisztikusabb (és néha furcsa!) viselkedéssel. A medencék helyett új lehetőséget fejlesztünk a Build Mode-ba (...), hogy ezzel a Simek közvetlen környezetét még interaktívabbá tegyük.”
Érdekes magyarázat, bár egyáltalán nem egyértelmű. Amikor múlt hónapban kiderült, hogy a The Sims 4-ben nem lesznek csecsemők és medencék, egy játékos aláírásgyűjtésbe kezdett, és napok alatt sikerült is összeszednie 16 ezret. A fenitek tükrében úgy látszik, ez nem hatotta meg a fejlesztőket. Jó eséllyel, ha nem akarná az EA Maxis mindenáron megjelentetni a játékot szeptember 2-án, a kimaradó dolgok mindegyike megvalósítható lehetne, így viszont könnyen elképzelhető, hogy utólag, extra tartalomként - pl. DLC-ként - vásárolhatják meg a játékosok a kimaradó feature-öket. 16 ezer vevőjük már biztosan lenne (sőt!), meglepő lenne, ha nem épp ez lenne a terv.
Forradalmat ígérnek a The Sims 4 fejlesztői
Ennek ellenére nem lesznek sem csecsemők, sem medencék. A játékot fejlesztő EA Maxis a játékba épített új rendszerekkel magyarázza a dolgot.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
További képek
The Sims 4
Platform:
Fejlesztő: Maxis
Kiadó: Electronic Arts
Megjelenés:
2014. szeptember 4. PC
2015. február 17. Mac
2017. november 17. PS4, X1
HOZZÁSZÓLÁSOK
Mattmaster 2014.07.09. 12:26 [9513]
:D
dantheman 2014.07.09. 07:28 [6]
@david139 Nekem is ez jutott eszembe :D
david139 2014.07.08. 15:40 [18707]
Mennyire rohadt szánalmas lehet az az ember, aki alásírást gyűjt azért, hogy a Sims 4-ben legyen medence?
Skorpio90 2014.07.08. 15:16 [5528]
Pedig az első részben az egyik legjobb móka volt az idegesítő kis köcsögöket a medencébe fullasztani :(
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]


