28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Filozófiát vált a Ubisoft

A kiadó játékai a jövőben sokkal kevésbé lesznek történetorientáltak.

Írta: GeryG 7 hozzászólás

Ha a Ubisoft legnépszerűbb szériáit akarjuk felsorolni, akkor elsőként valószínűleg az Assassin’s Creed, a Far Cry, valamint jó eséllyel a Tom Clancy-féle játékok fognak a legtöbbeknek eszükbe jutni. Ezekre döntő többségében igaz volt, hogy történetközpontúak voltak, vagyis hiába kaptunk szabadon bejárható, nyílt világot, alapvetően rá voltunk kényszerülve, hogy a fő cselekményszálat kövessük. A napokban megjelent Watch Dogs 2 talán már egy új filozófia előszelének is tekinthető, hiszen a készítők igyekeztek egy olyan világot megteremteni, ami sokkal szabadabb játékteret nyújt a játékosoknak. A Le Monde-ban megjelent interjú alapján a francia kiadó ugyanis a jövőben szeretné, ha játékaik kevésbé támaszkodnának a történetre, sokkal több szabadságot adnának a játékosok kezébe. A játékos dönthet arról, hogy mikor folytatja a történetet, de addig is bőven el tudja magát foglalni, jobban megismerheti az őt körülvevő világot. A kiadó tervei szerint az első játékuk, amely már teljes egészében ezt a szemléletmódot fogja képviselni, az Assassin’s Creed széria következő része lesz. Azt viszont még nem tudni, hogy erre mennyit kell várni, ugyanis a Ubisoft feje, Yves Guillemot egy korábbi interjúban azt sem zárta ki, hogy a következő epizód csak 2018-ban érkezhet meg.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

LordMatteo
LordMatteo [29386]
Kicsit offtopik, de nem nagyon találok mást neki.

Ubisoft supporttal valami tapasztalat?

2 napja nem reagálnak semmilyen levélre, se facebook üzenetre. Ticketet nem tudok nyitni, mert ponthogy az accountbelépéssel van problémám, anélkül meg nehéz...
Christoph
Christoph [4806]
Nem tudom pontosan mit akartak ezzel mondani. Ha az open world felé mennek el az oké. De akkor tegyék tele valós tartalommal, mint pl. a Witcher 3-ban van. A gyűjtögetős dolgot remélem szépen leépítik a játékok, kezd nagyon unalmas lenni. Ha már tartalom nincs akkor pl. értelmes minijátékokkal challengekkel kevés munkabefektetéssel is sok plusz érdekes játékórát adhatnak. Megint csak a Witcher 3 gwynt játékával jönnék pldának.
subject17
subject17 [7041]
Alapban se szimpatikus nekem ez az irány, de ha már muszáj, akkor miért már meglevő, más szellemben indított sorozaton kell tesztelni... ?
Ha ez csak annyit jelent, hogy több elfoglaltságot tesznek bele a játékokba, akkor oké, de ennyire optimista nem vagyok.
Rigida
Rigida [544]
a Bethesda már elég régóta csinál nagy, szabadon bejárható nyílt világot és érdekes történetet egyszerre, a Ubisoftnak ez vmiért nem megy...
Shadowguard
Shadowguard [4546]
Mintha az AC meg a Far Cry sorozatban annyira érdekes és lebilincselő lett volna a fő szál eddig :D Én maximalista vagyok, szóval bármelyik AC-részben az eddigiek közül (Unity nekem kimaradt) több időt töltöttem el a gyűjtögethető vackokkal, mint a fő sztoriszállal, mert utóbbi nem igazán érdekelt. Ezio története volt az utolsó, ami még valamennyire érdekelt, de a Syndicate-ben már csak akkor haladtam a sztorival, mikor muszáj volt, mert egy-egy feladathoz a 100%-hoz kellett a plusz cucc.

Far Cry 4 dettó: akkor mentem tovább a sztoriban, mikor elfogyott az összes gyűjthető vacak a térkép alsó részén és muszáj volt tovább menni.

Nem mondom, hogy nem szórakoztat, de csak azért, hogy kapjak egy új homokozót nem fogok pénzt kiadni, inkább felteszem egy régebbi részt. Vagy a Fallout4-et. Ott sem haladok a főszállal soha, pedig van benne több száz órám.:-D
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (7 db)