Jól ismert tény, hogy South Park készítői soha nem rejtették véka alá véleményüket bizonyos témákkal, eseményekkel kapcsolatban, sőt, egyenesen igyekeztek azt a legeltúlzottabb, legharsányabb és legszürreálisabb módon nézőik elé tárni. Nem lesz ez másként az október 17-én megjelenő új, szinte minden előzetessel és információmorzsával egyre betegebbnek tűnő játékukban, a South Park: The Fractured But Whole-ban sem, amelynek egy igen érdekes elemére figyeltek fel az Eurogamer munkatársai, amikor a napokban kipróbálhatták a játékot.
Az új részben ugyanis a karakteralkotás végén megválaszthatjuk karakterünk bőrszínét - ám míg a legtöbb hasonló játékban ez pusztán kozmetikai jellegű opció, az avatar megjelenését befolyásoló elem, addig a szuperhősös elmebajban jóval nagyobb súlya lesz: a bőrszín ugyanis megfelel a nehézségi szintnek, amely a karakteralkotást narráló Cartman szerint a harcokat ugyan nem, a többi játékelemet azonban (loot, megszerzett pénz mennyisége, az NPC-k viselkedése) igen erősen befolyásolja. A fehérek a játék legkönnyebb, a feketék a legnehezebb változatával ismerkedhetnek meg.
