2015 decemberében rajtolt el a Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, amely a szivárvány hatosok történetének eddigi utolsó felvonása. A kommandósokról szóló népszerű sorozat még 1998-ban indult, és az évek során óriási fejlődésen ment keresztül. Hogy jó vagy rossz irányba, az már más kérdés. A Ubisoft a harmadik epizóddal vette át a felügyeletet a széria felett, és szép fokozatosan elvitték a taktikai irányból az árkádosabb, pörgősebb irányba. A Siege pedig a legfrissebb hírek szerint akár az utolsó felvonás is lehet a sorozat történetében.
Na, nem azért, mert olyan nagyot bukott volna, hogy a francia kiadó örökre a fiók mélyére süllyesztené. Hanem azért, mert nem további epizódokban gondolkoznak, hanem inkább a Siege továbbfejlesztésében. Erről a napokban zajló meghívásos tornán beszéltek a készítők, akik elmondták, terveik szerint a következő tíz évben száz fölé növelnék a játékban szereplő kommandósok számát. A legtöbb pályán finomítani szeretnének, az első évad pályáit pedig felturbózni. Szeretnék a Pro League-t is továbbfejleszteni, új funkciókkal és játékelemekkel kibővíteni.
A Rainbow Six: Siege egyébként hamarosan új időszakos játékmóddal fog bővülni, amelyre akár teljesen új játékként is gondolhatnánk. Az Outbreak játékmód ugyanis mindenben eltér attól, amit az alapjáték eddig képviselt. A túlélő módban egy idegen faj szörnyetegeit kell valahogy megfékezni. A küldetéseket háromfős csapatok teljesítik, akik minden pályán változatos feladatokat oldanak meg. Két pálya között pedig egy biztonsági zónában szerelkezhetnek fel a következő feladatokra. Az alapjátékból már ismert kommandósok közül lehet majd válogatni, de nem mindenki lesz elérhető. Az Outbreak március 6-án fog elrajtolni, és mindössze négy hétig lesz elérhető.
Visszatérve a Siege hosszú távú terveihez, érdekes gondolat szolgáltatássá változtatni a játékot. Tíz év hosszú idő, de több cím is bizonyította már, hogy megfelelő minőségű és mennyiségű támogatással bizony így is életben tartható egy-egy játék. Ez persze erősen függ a játékos közösségtől is, ám ez egyelőre folyamatosan javuló tendenciát mutat, vagyis lassan, de biztosan nő az aktív játékosok száma. Kérdés, hogy ez tíz éves viszonylatban meddig tartható. Mert ami ma még bőven eladhatónak számít, az tíz év múlva már legfeljebb megmosolyogtató lehet. Kivéve, ha klasszikussá válik valami, de vajon a Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege képes lehet erre…?
