28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

gamescom 2018

Kipróbáltuk az Anno 1800-at

2019. február 26-án ti is csatlakozhattok az ipari forradalomhoz.

Írta: Sityi

Idén 20 éves az Anno sorozat, és bár az évfordulóra (ami szeptember 24-én lenne, és az Anno 1602-vel indult) nem érkezik új rész, jövő február 26-án újra belevethetjük magunkat a városépítés és -menedzselés szépségeibe. A gamescomon Dino ki tudott próbálni egy előzetes verziót, erről osztja meg élményeit:

Kipróbáltuk az Anno 1800-at

"A játék előtt egy bemutatón vettem részt, ahol a fejlesztők elmondása szerint a menedzserrészt stratégiai elemekkel és felfedezéssel is igyekeztek feldobni. A korszakválasztás pedig nem csupán a fejlesztők szeszélye volt ezúttal, hanem sok játékos, rajongó kifejezetten kérte, hogy az ipari forradalom kerüljön feldolgozásra a legközelebbi Anno játékban. (Így teljesüljenek az álmok... ;) - Sityi) - Emellett mi is úgy éreztük, hogy ez remek korszak az Annóhot.

Kipróbáltuk az Anno 1800-at

Maga a játékmenet részleteiben fejlődött sokat a jelek szerint. Lehet akár állatkertet is építeni - de nem is akárhogy: konkrétan mi tudjuk megmondani, hogy legyen-e például majomház. Állatokat pedig expedíciók szervezésével is tudunk gyűjteni... Múzeumot is hasonló módon lehet összelegózni - mondjuk egy maja templom igencsak megdobja a város népszerűségi indexét a turisták körében.

Kipróbáltuk az Anno 1800-at

A hajózás fontos eleme lesz az Anno 1800-nak. Azon kívül, hogy beszerezzük-felszereljük őket, és elzavarjuk mondjuk majmokért vagy kereskedni, el is veszíthetjük őket legénységgel, áruval, mindennel együtt, ha Poszeidón haragra gerjed. Amivel én szembesültem, az egy olyan szituáció volt, hogy a hajó legénységének pár tagja szerelmes lett pár helyi lakosba egy szigeten, nekem meg döntenem kellett, hogy vagy a bennszülötteket hozom el, vagy a legényeimet hagyom ott - vagy összetöröm mindenki szívét és szétválasztom őket, és mindenki marad a helyén. Az előbbire pedig a törzsfőnök haragja volt a válasz.

Kipróbáltuk az Anno 1800-at

Európa mellett Dél-Amerika dzsungeleiben is próbára tehetjük magunkat, ilyenkor a játékmenet is kicsit (vagy nem is olyan kicsit) más lesz, mert más kihívásokkal kell megküzdenünk - elég a mezőgazdaság sajátosságaira gondolni. Sokféle termelési lehetőség van, még akár csokoládét is készíthetünk - ha megvan minden hozzá, tehát kell kakaóbab-ültetvény, ezt le kell aratni, a terményt el kell vinni a raktárba, onnan a feldolgozó üzembe, és így tovább - remek és komplex kis láncokat lehet kiépíteni az ehhez szükséges infrastruktúrával együtt. Nekem külön tetszett, hogy az azonos típusú épületek is tudnak változatosak lenni, tehát ha egymás mellé leteszünk pár lakóházat, akkor ezek nem egymás másolatai, hanem egyedi(nek tűnő) építmények.

Kipróbáltuk az Anno 1800-at

Mindezt igen látványos körítéssel kapjuk, aprólékosan kidolgoztak mindent - igaz, a zoomon még lehetne csiszolni kicsit, mert jobban átlátható lenne birodalmunk, ha még magasabbra emelhetnénk a kamerát, a legközelebbi fokozatnál viszont már egy hajó is kitölti az egész képet. Ilyenkor viszont hallhatjuk a nyüzsgést, az arra császkáló embereket, a piac vagy iskolaudvar hangjait stb. Kicsit az is zavart, hogy nem folyamatos a zoom, hanem csak 4-5 szint van, amelyek közül amint eltávolodunk a maximális nagyítási szintről, nem hallhatjuk tovább a lakókat."

Kipróbáltuk az Anno 1800-at

Köszi, Dino! Nem véletlenül marad fent egy sorozat 20 évig - a jelek szerint az Anno 1800 is remek vétel lesz! A megjelenésére 2019. február 26-ig kell várnunk.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Anno 1800

Platform:

Fejlesztő: Blue Byte, Ubisoft Mainz

Kiadó: Ubisoft

Megjelenés:
2019. április 16. PC
2023. március 16. PS5, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

Sityi

Sityi
Örökifjú hardvertudor, csúcsamatőr fotelpilóta, botcsinálta zenészkezdemény. De amúgy békés majdnemmindenevő. Vonzódik a kerek dolgokhoz: legjobban a kormánykerék és a DJ-kontrollerei mögött érzi magát.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!