"Akármilyen hülyeséget csinálunk is majd a Cyberpunk 2077 küldetései során, nem fogunk game over képernyővel találkozni." - nyilatkozta a német GameStarnak a CD Projekt RED egyik fejlesztője. Majd hozzátette: "Kivéve persze, ha karakterünk meghal."
Persze a nyílt világú játékokban ez általában így szokott lenni, mindenesetre a lengyel fejlesztők biztosították rajongóikat, hogy az ő új játékukban se lesz másként. Annak ellenére, hogy a Cyberpunk 2077 küldetései jóval összetettebbek lesznek, mint amilyenekkel legutóbbi RPG-jükben, a The Witcher 3-ban találkozhattunk. Ugyanis mint a küldetések tervezésén dolgozó Philipp Weber elmondta, számolniuk kell a tervezés során a játék nyújtotta új lehetőségekkel, mint például a netrunning képességek, amelyek akár 4-5 különböző módot adnak egy-egy feladat megoldására.
A játékot tehát felkészítik mindenre. Ha például egy küldetés közepén úgy döntünk, hogy inkább veszünk egy hamburgert, a célszemély vagy a küldetést adó illető akár meg is halhat közben. És ezzel ennek ennyi, a játék pedig megy tovább. Nem szól ránk a program, hogy próbáljuk inkább meg máshogy újra, egyszerűen meglesznek cselekedeteink következményei, és folytathatjuk tovább a történetet.
