A francia indie stúdió, a Tactical Adventures a napokban bejelentette, hogy készül új játékuk, a Solasta: Crown of the Magister. Ez a taktikai szerepjátékok táborát fogja gyarapítani, és ha már így tesz, meg is próbálja picit megreformálni a műfajt. Ezt két játékelemre alapozva tenné meg. Az egyik a fény alapú játék, a másik pedig a vertikalitás, vagyis a magasságok bevonása.
A fejlesztők ígérete szerint a megszokottnál sokkal inkább 3d-snek érezzük majd a minket körülvevő világot, hiszen nem csak széltében és hosszában járhatjuk azt be, de magasságában és mélységében is. Rengeteg falmászás, repkedés és teleportálás vár ránk, de néha kúszni-mászni is kell majd.
Ezt a rendszert egészítik ki a fény/árnyék bevonásával. Ez önmagában nem tűnik nagy újításnak, hiszen ma már alapelvárás minden játékban a jelenlétük. Csakhogy itt nem csak a lopakodásban játszik majd szerepet, hanem akár fegyverként is használhatjuk majd a fényt a sötétség erői ellen.
A fentiekkel együtt egy klasszikus szerepjátékra készülhetünk, vagyis lesz karakterfejlődés, kasztok, fegyverek és felszerelések gyűjtögetése, és persze rengeteg csata mindenféle szörnyeteg ellen. Csakhogy minderre még elég sokat kell várnunk, ugyanis a projekt még nagyon az elején jár. A fejlesztők még idén elindítják a játék Kickstarter-kampányát, amire a hírek szerint már egy játszható demóval is készülnek.




