28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

King’s Bounty II fejlesztői napló

Harminc éve várnak rá a rajongók, most kiderült, milyen lesz a körökre osztott fantasy stratégia.

Írta: GeryG 1 hozzászólás

A King’s Bounty még a videojátékos hőskorban, röpke harminc évvel ezelőtt jelent meg. A körökre osztott fantasy stratégia, bár népszerű volt, sosem kapott számozott folytatást – egészen mostanáig. A 1C Company kiadó ugyanis tavaly nyáron bejelentett, hogy készül a King’s Bounty II. Az igazsághoz hozzá tartozik, hogy az elmúlt években több játék is megjelent a franchise-n belül, de az első rész tényleges folytatására eddig nem került sor.

A fejlesztők a minap útjára indították az első fejlesztői naplót, amelyben végre megmutatják nekünk, hogy milyen is lesz a játékmenet. A körökre osztott harcrendszert szerepjátékos elemekkel egészítik ki, képességpontokat oszthatunk szét négy kategóriában (rend, hatalom, finesz és káosz), küldetéseink során pedig formálódik hőseink szellemisége és az, ahogy Antara népe vélekedik róluk. Bár karaktereinket ezúttal hátsó nézetből irányíthatjuk, a harcrendszer továbbra is körökre osztva, hexagonokon mozogva zajlik majd. A fejlesztők ígérete szerint a harctér a szabadon bejárható világba illeszkedik majd, az átmenet pedig dinamikus lesz a két játékmód között.

King’s Bounty II fejlesztői napló

A King’s Bounty II PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra készül, megjelenésére valamikor a harmadik negyedévben kerülhet sor. Addig viszont további fejlesztői naplókra is számíthatunk.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

King's Bounty II

Platform:

Fejlesztő: Fulqrum Publishing (korábban 1C Entertainment), Prime Matter

Kiadó: Plaion

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés: 2021. augusztus 24.

Minimális rendszerigény: Intel Core i5-4690/AMD FX-9370, 8 GB RAM, GeForce GTX 970/Radeon RX 480 (4 GB VRAM), 20 GB háttértár, 64-bites Windows 10

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i5-7400/AMD Ryzen 7 1700X, 8 GB RAM, GeForce GTX 1060/Radeon RX 580 (6 GB VRAM), 20 GB háttértár, 64-bites Windows 10

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Nem tetszik. Én szerettem az előző részek rajzfilmes grafikáját. Nem volt szép, de bármikor felismertem volna. Ebben semmi egyediséget nem látok :(
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (1 db)