A Rockstar Games kétségtelenül napjaink egyik, ha nem a legsikeresebb videojáték-fejlesztője. Megszoktuk már tőlük, hogy hosszú éveket kell várnunk egy-egy újabb játékukra, de szinte kivétel nélkül mindig megérte kivárni őket. És azt is megszoktuk már tőlük, hogy minden játékuk szinte minden szempontból nagyobb, összetettebb és részletesebb lett mint az elődei. De könnyen lehet, hogy ez a folyamat a Red Dead Redemption 2-ben csúcsosodott ki, és mostantól más irányt vesznek a dolgok.
Mint ismert, a Rockstar Games csapata iszonyatos mennyiségű munkát fektetett bele a vadnyugati kalandba, ami meg is látszik rajta. Ugyanakkor a PC-s változat sajnos ezernyi hibával és gonddal került a boltok polcaira, amelyeket csak több hét után sikerült nagyjából helyre tenni. A stúdió nem szeretné a jövőben megismételni ezt a fiaskót, ezért úgy döntöttek, hogy a projektek munkafolyamatait alapjaikban alakítják át.
A cél az, hogy a jövőben sokkal átgondoltabb és jobban felépített projekteken dolgozzanak, hogy ezzel elkerüljék az utolsó pillanatokban való kapkodást. Azt szeretnék, ha a munkatársaknak sem kellene egy-egy premier közeledtével éjszakánként és hétvégenként is órákat tölteniük a monitorok előtt. Az egyik első játék, amely már ezzel a szemlélettel készülhet el, a következő Grand Theft Auto lehet.
Természetesen a világon semmit sem tudni még a játékról, de a hírek szerint a Rockstar egészen másként áll már hozzá, mint elődeihez. Éppen ezért a megjelenéskor a játék kisebb lehet, de biztosak lehetünk benne, hogy nem lesznek vele gondok. És persze így is bőven kínál majd tennivalót, nem fogjuk szűkösnek érezni a játékteret és a megjelenés után fokozatosan fogják tovább bővíteni a játékok. A fejlesztés még a kezdeti szakasznak is csak a legelején tart, alig néhányan kezdtek foglalkozni a projekttel a stúdión belül.
